说白了当时官服更新金刚石系统就是看着各类代练工作室的利益太多,自己的游戏,自己的玩家群体,还不如自己去获得收益,于是金刚石模式也就是官服自己卖经验和装备。道理都明白,说实话这从商人角度考虑也算合理。但是这也让传奇的氪金之路打开,总是觉得味道变了。

曾经的复古版本练级打宝全凭手动,只要多努力,还是有机会变强的,起码每打一只怪经验会增加一些。不过在时间和点卡的双重压力下,很多玩家都没法一直在线去玩传奇,这个时候代练工作室就起来了,一时间风靡传奇服务器。具体细节老道有文章详细解析,大家自行查阅。



在挂机工作室的冲击之下,玩家的马内都给工作室和网吧了,陈老板只能收基础的点卡,这巨大的利益损失确实让陈老板着急,于是乎,在唐老板的运营之下《热血传奇》在2004年7月推出了全新的模式——金刚石系统。



不知道有多少老司机从传奇最早版本坚持到金刚石版本出现的,金刚石有两大用途,不需要打怪就可以获取大量经验和各类高端神兵,包括大家梦寐以求的屠龙!前提是大家要舂米才行。



具体操作为1元宝可以锻造3颗金刚石,共需要6小时锻造完成。虽然要等时间,但是根本不需要打怪了,等到锻造时间到了之后,玩家可以领取经验和一些道具,如此轻松的提升确实厉害了。这么一来代练工作室的寒冬来了,直接在官服锻造,既安全又方便,而且还不影响平时上线打怪,不得不说陈老板这一招真绝啊。



当然了,为了不让传奇这次更新不显得那么针对土豪玩家,金刚石锻造也设置了不舂米的操作,那就是玩家可使用游戏时间锻造金刚石,即每3小时游戏时间可以锻造1颗金刚石,就算一天24小时不下线是8颗金刚石。玩家打怪的同时满3小时就能获取一颗金刚石,只不过散人想要锻造8888金刚石的屠龙就要1111天(约3年)连续不下线才行。



金刚石系统出现之后,屠龙之类的顶级武器已经不再是顶级玩家的象征,只要马内到位就可以批量产出了。高端神兵的价格也一落千丈,传奇游戏交易环境受到极大冲击。而快速升级的设定也让玩家之间的两极分化开始明显,老牌手动练级的高等级玩家被氪金玩家很快就超越了,内心不甘却又无能为力,除非加入舂米大军才能追上。





这种游戏官方,玩家和工作室的三方矛盾确实尴尬:传奇官方想着为啥利益不自己拿的观点没错,玩家想要保持复古的模式,而工作室也想多争取点利益,从谁的角度看其实都没错,但是这种矛盾的确处理不好,要说一味怪陈老板似乎也不太合理,大家换位思考一下或许你也会这么更新。

各位看官,你是否经历过金刚石锻造的岁月呢?欢迎留言交流。

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