微软游戏CEO菲尔·斯宾塞近日进一步谈到了Xbox Game Pass,他表示这项订阅服务“并不适合每一个人”,如果所有Game Pass订阅者都取消订阅,转而选择单独购买游戏,对微软来说同样是好事。


那么Game Pass适合谁?斯宾塞在接受外媒《Variety》采访时表示,这对某些人来说可能是一个“健康的选择”,但他也坦言,微软并不试图让所有人都注册这项服务。

他说:“这不是为所有人准备的。如果你每年只玩一两款游戏,那Game Pass可能就不是适合你的商业模式;你应该直接购买那两款游戏,那完全说得通。但我希望你拥有选择的权利。所以我们仍然专注于,Game Pass上的所有游戏也都可以单独购买。”


他提到,玩家在Xbox平台的总游玩时长“持续大幅增长”,这在某种程度上得益于Game Pass。“Game Pass对此起到了重要作用,但我不会单纯只看Game Pass本身。这更像是Xbox寻找新玩家整体策略的一部分。”他说。

斯宾塞这些年来一直在强调,Game Pass只是Xbox生态系统中让玩家体验游戏的众多方式之一。他并不打算让所有人都订阅,而是希望将Game Pass打造成一种可供选择的内容消费方式。

他说:“我一直认为Game Pass只是给想要玩游戏的玩家提供的又一种选择。我们为玩家提供了多种商业模式,包括免费游戏、单独购买、折扣游戏——Game Pass就是其中之一。所以在我看来,关于Game Pass,我想确保玩家的游玩时间不断增长,让新玩家能够通过它发现并构建自己的游戏库,我们始终专注于这一点。”


在采访中,斯宾塞还提到,电子游戏主机业务“状况良好”,但这是一个“已经成熟”的市场领域,“至少对微软来说,不再是一个增长中的细分领域”。也正因如此,他解释称,微软才会加大对PC和云游戏的投资与支持。

“Game Pass不必成为玩家唯一的游戏方式。如果所有Game Pass用户转而选择直接购买游戏,那对我们的业务来说也一样是好事。”

你怎么看待斯宾塞的这番言论呢?欢迎在评论区中分享你的看法!

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