育碧发布开源色盲辅助工具
2025年4月14日,游戏开发商育碧宣布将其内部开发的色盲辅助工具Chroma开源。该工具现已在GitHub上提供下载,旨在帮助开发者检测游戏中与色盲相关的问题。Chroma通过在游戏屏幕上应用滤镜来模拟不同类型的色盲效果,使测试人员能够在实时游戏中标记出潜在的无障碍问题。
工具功能及特点
Chroma集成了Color Oracle算法,支持单屏或双屏设置,并可通过热键操作。用户还可以自定义叠加层以调整设置。育碧表示,使用该滤镜不会影响游戏性能。这款工具的主要目的是让开发者了解色盲玩家的游戏体验,从而在游戏发布前解决相关问题。需要注意的是,Chroma本身并不修复任何问题,而是提供一种模拟和检测手段。
行业趋势
育碧并非唯一一家致力于提升游戏无障碍性的公司。此前,EA也已将其多项无障碍专利开源,包括光敏感性和语音识别技术。这些举措表明,游戏行业正在积极采取措施,确保更多玩家能够享受高质量的游戏体验。
这一系列行动不仅有助于提高游戏的包容性,也为整个行业树立了良好的榜样。
参考链接:
https://www.engadget.com/gaming/ubisoft-just-open-sourced-its-colorblind-assistance-tool-chroma-184546640.html