前言:

大家都知道,现在英雄联盟的人气和流量相较于前几年的巅峰期,已经下滑很多了,不少LOL游戏主播都在直播时吐槽过这件事,甚至连UZI这位LPL顶流级玩家都在直播时吐槽,说现在LOL玩家减少,影响自己人气和挣钱,网友:LOL都快凉凉了吧?



UZI在直播时吐槽,说现在玩LOL的玩家还有那种年轻的十八十九岁的吗?是不是比之前少了很多。但UZI还安慰自己说,如果有人追求那种享受经济的快感,这样的话LOL还是能够满足的,像20多岁的会多一些,十六十七的,十八岁的好像都玩这种手游比较多。



对于笔者我来说,犹记得初中刚入坑玩LOL,玩了好几个月左右,才敢去打排位,虽然不清楚现在排位是什么要求了,但是时代节奏越来越快的当下,花费如此大的精力和时间去适应LOL这款游戏,有点太难了。很多人已经没有时间和耐心去学习一款游戏了,但学士倒是还好,有大把的时间和好奇心去研究。



在大学的时候,我曾拉室友一起去玩LOL,我一个人带三个初学者玩家去玩LOL,他们挨打都不还手的。然后我还遇到过,在大乱斗刚玩100盘左右的玩家,都还是新手,他玩个拉克丝,只会躲后面丢技能,丢完就往后面跑,经验都不吃,让他吃经验他还很生气。

我感觉现在人打游戏都不愿意学,DOTA、LOL、无畏契约以及CSGO等这种老牌团队竞技游戏,新玩家都这样,很少像以前一样愿意沉下心学一学基本的思路运营。端游的新玩家都习惯了手游简单粗暴的游戏机制。



我再开个玩笑话,那就是全英雄联盟100多个英雄,让谁学呢?光是把技能说明了解明白,数值伤害能有个比较准确的了解,技能该怎么衔接互动,进阶到有哪些隐藏技巧,该如何根据局势正确出装等等,没个一两年高强度的玩,都不能算真正的入门,期间还要经历作为菜鸟最大的痛苦被当鱼炸,队友太坑带来的负反馈,不管是来自你自己还是队友,都是试炼啊。



结语:

感觉现在拳头公司为了服务比赛,把游戏的门槛调整的越来越高,很多英雄的操作也越来越复杂,容错越来越低,游戏卷的不行,大乱斗还好一点,峡谷要能打对线,要及时支援野区,费尽心力打赢了,下一把触发ELO机制,对人的挫败感太强了,现在玩LOL的人,大部分都是下棋、大乱斗和斗魂,至于匹配和排位,倒是人少。



也难怪UZI吐槽自己直播人气下滑,其实整体LOL玩家都在流失,再加上很少有新鲜血液注入,确实有种要凉凉的感觉。最后不知道大家怎么看待这次UZI直播吐槽LOL玩家减少,影响自己人气和挣钱一事呢?欢迎大家的评论和关注。

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