作者:一只海王星人
《死或生》这个系列在玩家群体中并不算陌生,即使没玩过游戏的玩家,多少也会在社区、论坛、社交软件中见识过相关角色的画面、表情包等内容。不同于主流格斗的《死或生》或是衍生出的《沙滩排球》,《死或生:维纳斯璀璨假期》开创了一条全新的赛道——3D美少女恋爱文字冒险游戏。
对于玩家来说可能会比较期待这款游戏的发生——一方面是游戏中的几位角色有一定量的粉丝基础,另一方面是光荣出众的3D建模能为Galgame这个游戏种类带来如何的变化,也很令人期待。诚然想写出优秀的Galgame剧本并不容易,3D建模的表现也会让人一定程度上降低演出效果的心理预期,但游玩过《死或生:维纳斯璀璨假期》之后,我认为这款游戏还是带来了一些不一样的地方。
业界顶级的美少女建模,拥有多个可以发展关系的角色
《死或生:维纳斯璀璨假期》最出彩的部分莫过于和众多美少女之间的互动和关系培养。
这得益于制作组优秀的3D建模和动作捕捉技术,让游戏中的互动、剧情演出不仅仅是静态,而是角色都有丰富的动作和表情,加上日厂顶级的3D建模,维纳斯们在游戏中的表现称得上活灵活现,无论是角色羞涩面红的表情、运动完后被汗水浸湿从而晶莹剔透的肌肤,都能带来一般Galgame难以提供的特殊情绪价值。结合上游戏的拍照功能,可以捕捉相当多有趣的互动瞬间。
(细节方面确实很出色)
而《死或生:维纳斯璀璨假期》中的另一个亮点在于收录的角色本身都颇具人气,对于粉丝来说确实能带来别样的恋爱体验。
(对话几乎都充满暧昧的气息)
但我有一点想吐槽——既然这款游戏已经卖到了系列主要作品的价钱,但是整部游戏只收录六名角色,高人气的“玛丽罗斯”等角色都没有,如果没有预先做功课就购入的粉丝恐怕会难免觉得遗憾了。
作为一款文字向内容占比绝大部分的游戏来说,《死或生:维纳斯璀璨假期》却没有跳过功能。虽然玩Galgame我一向不支持跳过,但本作并非是PPT般而是3D演出效果,一些没什么实际内容的场景也要强迫玩家看完。
(在3D建模这方面,该系列确实鲜有对手)
沙滩排球是主线,但游戏里玩不到排球
虽然《死或生:维纳斯璀璨假期》一开始就说要以举办沙滩排球为主题,但游玩下来过后发现和沙滩排球压根就没什么关系,贯穿整部游戏的核心玩法是——拍照。
基本整个游戏流程中,都可以随时打开相机进行拍照。甚至游戏的主线主要任务就是每章提供一定量达成特定条件的照片,因此在推进游戏剧情过程中,需要时常点开相机进行拍照,章节结算页面也会为玩家提供的照片进行评分,从而影响角色的人气、参加活动的人数等内容,继而影响结局的走向。
(游戏中选项很明显可以看出能增进和谁的感情)
为此《死或生:维纳斯璀璨假期》内置了功能丰富的
拍照功能,除了能随时随地一键拍照(类似截图效果),为了更好捕捉瞬间,游戏内也附带暂停功能,让玩家更方便记录下精彩瞬间。在正常拍照模式下也和不少手机相机的功能类似,提供了边框、贴纸、聚焦、倾斜屏幕、拉广角、滤镜等功能,因此对于拍照爱好者而言《死或生:维纳斯璀璨假期》是能提供不少乐趣的。
(拍照功能很完善)
在达成一定条件后在每章的末尾可以更换维纳斯们的发型、穿搭等内容,让维纳斯们以心仪的形象出现在后续剧情中。换装模式的加入、维纳斯们的新造型进一步提升了角色的新鲜感,加上优秀的动作系统和建模,让游戏体验得到了进一步提升。
为了防止玩法的单一,《死或生:维纳斯璀璨假期》还内置了和维纳斯们互动的QTE小游戏,比如摆手相扑成功后会“壁咚”对方,仰卧起坐成功的次数越多也可以迅速和维纳斯感情升温……虽然小游戏在一定程度上扩展了玩法,不过起到的作用非常有限。
(游戏中的短信功能可以补充角色的性格)
玩法比较单薄,剧情相对平淡
《死或生:维纳斯璀璨假期》最大的问题就是剧情白开水,玩法也很单一,如果不是凭借对“维纳斯”们的兴趣,恐怕很多人都无法坚持下去。
玩法方面几乎是纯线性的视觉小说游戏玩法,分章节推进,每章都会解锁新的“维纳斯”或推进主线剧情。游戏中的玩法集中在“拍照+小游戏+剧情分支选项”几部分构成,虽然游戏内置了毕竟丰富的拍照功能,但小游戏的数量严重不足,剧情分支虽然可以培养不同角色的好感度来达成想要的结局,但不得不承认,在核心玩法上这就是视觉小说游戏。
(但多周目的体验会显得更加单调)
并不是视觉小说游戏不好,视觉小说同样也有非常多优秀的作品,比如我最喜欢的《Muv-Luv》系列、《Fault》、《命运石之门》等,但《死或生:维纳斯璀璨假期》的剧情推进方式实在是太单一了,剧情也很平淡,仿佛整个游戏的核心只剩下轻松休闲的泡妹子,甚至没有任何跌宕起伏的情节,几乎每天都是一副其乐融融的景象……
(显然恋爱剧情中缺乏主流Galgame里的铺垫部分)
这就导致随着主线的推进,玩家的游戏乐趣几乎只集中在“维纳斯”们的身上了,这和Galgame一向剧情为主、人设为辅的作风相悖。优秀的Gal会让玩家通过几十小时通关之后,即使过很多年也会记得不少游戏中的细节;但《死或生:维纳斯璀璨假期》除了天天泡妹子实在是没什么能给人留下深刻印象的点。而且不同于一般Galgame玩家需要通过长时间游玩来建立感情,《死或生:维纳斯璀璨假期》中有不少维纳斯是上来刚和主角相识一天就迅速进入暧昧,剧情方面颇有些赶工的味道。
虽然因为3D角色、场景建模、动捕的原因,我可以理解《死或生:维纳斯璀璨假期》中不会出现太过于转折剧情的场面,但如此创新的游戏玩法却没有将人设——剧情——演出效果几方面结合好,着实有些遗憾,但也让人看到了未来Galgame的一个全新发展方向。
总结
《死或生:维纳斯璀璨假期》凭借光荣特库摩优秀的3D美少女建模的确具备足够的吸引力,加上轻松休闲的剧情让本作没有任何上手门槛。
但玩法的薄弱实在是过于明显,尤其是前几章剧情大致走向都是完全相同的;作为一款玩法极度接近视觉小说的游戏而言,虽然凭借多个可培养的美少女来开多周目丰富游戏体验,但本作剧情实在难以谈得上有爆点,文本量也比较少,虽然有不少颇为刺激的“暗示”,却也都很难有更进一步的进展。
加上本作比较高昂的售价,只能说《死或生:维纳斯璀璨假期》的性价比很一般,对于系列粉丝或许可以当做系列衍生的角色外传来玩。如果想体验和动态3D美少女恋爱,那么单周目仅有五小时左右的流程恐怕会很难让人尽兴。
综合评价:
游戏优点:
1.角色塑造很棒,建模也是3D角色里的顶级
2.分支路线众多,可以培养和不同角色的感情
3.拍照功能丰富,提供独特的体验
缺点:
1.玩法单薄,内容单一
2.剧情过于平淡
评分:7.5/10