早年的大部分RPG游戏都没有自动存档的功能,稍微对游戏有点心得的小伙伴应该都吃过暗亏吧!
经常都会因为一个小小的失误被打死了,像是《剑侠情缘》这类游戏会给人一种出其不意的死法,稍微忘记存档就有可能要重新走很长一段流程。当年玩《仙剑奇侠传1》很多小伙伴被林月如杀死了,结果发现上一个存档还在十里坡,又要重新走一次仙灵岛的迷宫,心态够崩了。
另外那时候的电脑不给力,经常崩盘、死机、游戏卡死,重新打开游戏之后才发现上一个存档点已经是比较遥远的事了。随时存档已经成为了玩游戏必备的觉悟,感觉要打BOSS了先存个档、感觉要进迷宫了,先存个档......特别是那些踩雷式的RPG游戏,但凡多走几步都要存一个档,你根本不知道会死在第几波的兵手中。
就像是如今写小说一样,也要随时保存,就怕突然出现什么突发事件,导致辛辛苦苦写出来的小说被吞了。
存档可以让我们少走弯路,要是前面有两条路,往往都会先存个档将其中一条路一直走到头,发现没什么搞头马上读档回去就可以不用走冤枉路了。
但一般的RPG游戏会在这类路的尽头放上一个垃 圾宝箱,让你纠结要不要直接读档回去。
后期玩家们发现,一些本来随机出现的武器道具,可以通过存档和读档的方法来增加获取的几率。于是就出现了所谓的读档存档大法。
不知道当年的你,使用SL大法都干过什么有用的事情呢?
《幻世录》
在很多游戏中都有偷窃的技能,像是《幻世录》的金之手、《仙剑奇侠传》的飞龙探云手。这类技能都并非每次能够成功,因此在打架之前存个档比较保险一点。
《幻世录》是可以战场中存档的,因此是非常方便的。很多顶级神器都在反派的身上,想要拿到这些武器装备和饰品,那就必须动用汉克斯最强技能“金之手”,这一招虽然耗气比较多,但只要成功就能获得超棒的道具。
但失败的话,耗费的气就需要重新练。因此存档和读档是很有必要的,失败了直接读档再来。当年我们就是通过这个方法充盈国库的。
《仙剑奇侠传》中有好几位角色都拥有偷窃的能力,一般的虾兵蟹将完全没必要偷,BOSS几乎都有好东西在身上的。但要是开战之后连续三次没有偷到,那就有可能遭到疯狂的报复。只能读档重新来了。
顺便吐槽一句,在《Kenshi》中,盗窃是一个非常赚钱的方式,但风险也高:玩家在盗窃的时候可能会惊扰到居民,然后居民报警,玩家被通缉、逮捕、贬为奴隶。因此玩家在准备盗窃之前可以先存档,如果盗窃失败,那么读档到盗窃之前,重新盗窃。如此,轻松获得大量金钱。
其实当年玩幻世录,很多玩家为了找宝贝都是进行地毯式搜索的。使用存档和读档最多的,则是“连击”系统。估计很少有人知道这款游戏还有连击吧!
只要每一次的行动保持杀死一个敌人,那就可以得到翻倍的经验值。存档的目的就是预防万一一次没有将敌人干掉,可以换个招式来杀。但玩家们发现,但凡这一局被攻击MISS,那所有的攻击都会被MISS,就算读档也没有用,换一个人打才是最正确的。
《炎龙骑士团2》
想要把这款游戏玩到极致的话,SL大法是必不可少的。因为只要有一个人的站位错误,或者是使用了错误的技能,都有可能导致崩盘。
游戏中的经验值相对比较少,玩家必须通过各种方法来将经验值涨起来,因此当年很多人一局就玩了255个回合。能坚持玩这么多回合的,基本上两三关就将人物练起来了。人物在满级的情况下转职才是最明智的,属性最高。
游戏后期有不少拥有秒杀能力的大佬。但凡走位出了一点差错,那只能重开这一局。
当年很多人都是通过SL大法将一些本来无法消灭的人给干掉了。游戏中还有很多隐藏的队友,在满足条件之后就会加入,要是没有加入的话直接读档重来。
炎龙骑士团2里的三个剑圣都很拉胯。铁诺幸亏加入早等级低,培养到40转职还能看,密蒂虽然强悍,但加入时间太晚了点吧!
《炎龙骑士团2》多年前就被玩坏了,如果按照正常进度,蜜蒂的确挺强。 但是如果通过SL大法来养怪,每关强行刷经验到最后一回合,队员强制升满级后转职,那么蜜蒂因为加入时间靠后、初始等级高,属性就会落后一大截,成为没有培养价值的拉胯队员。
每次队员升级前存档,反复读档力求升级数据最大化的,这种极限培养方法相信很多人都干过吧!
《牧场物语》
有多少小伙伴曾经被这款游戏整崩溃过?想要最大程度将游戏玩出色,那就需要和动物和村民建立良好的关系,并且冬天在矿石洞中寻找到各种神奇的道具。
矿石洞有255层,在很多层都有一些神秘的道具,要是没有看过攻略的话基本上很多道具都是拿不到的。
曾经为了拿到“诅咒的道具”,多少玩家和我一样通过SL大法寻找下去的楼道,找到之后马上读档,一锄头就挖到了,这种方法是最节省体力的。
运气不好的时候,将整层全部挖完了才找到下去的出口,甚至可能出现没出口的情况,因此我们存档一般都是存两个,一个是即时存档,一个是两层一存。
诅咒镰刀:地下79层
诅咒斧头:地下49层
诅咒锄头:地下39层
诅咒铁锤:地下59层
诅咒花洒:地下69层
诅咒钓杆:地下29层
如今在电脑上面玩,大家都是可以随时存档的,而且存档永远不会消失。但在当年GBA掌机上面玩,却有可能遭遇最凄惨的变故:
工具全部贤者、赛马是冠军、狗子飞盘优胜、鸡场八只满心鸡、牛栏牛牛满地跑、矮人们称兄道弟、房子也扩建完毕、与卡莲结婚生子、凑齐了体力果实......
一切看上去都时那么圆满,此时我们已经可以向游戏的终极道具“飞行石”发起挑战了。
我买好了一背包体力药剂,一锄头一口黑色草,一锄头下层楼梯,就这么谨小慎微的凭借着SL大法,一点点推进。然后耗尽了“记忆电池”电量,存档没了。
我的游戏人生就这么被断送了。
——最爱吃煮蛙蛙
那么,还有哪些游戏中可以通过SL大法来作弊呢?其实绝大部分单机游戏都是可以的。
在《博德之门3》中,玩家可以S/L来挽回骰子灌铅导致的结果;
在《Slay the spire》中,玩家可以S/L来重新思考牌序,尝试已经失败过的战斗;
在《八方旅人》中,玩家可以S/L来使用“偷窃”技能在前期就获取到强力的装备和道具;
在《火焰纹章》中,玩家可以S/L来减少伤亡(角色会战死),也可以改变乱数让角色获得更多的能力点数;
有意思的是,也有一些游戏为了规避玩家们通过SL大法作弊,于是加入了一些措施:
《异度之刃2》非常简单粗暴:只开放一个存档位置,抽卡后自动存档
《仙剑奇侠传3》故意将宝箱放在距离存档点很远的地方,想要通过读档来开箱子几乎是不可能的。
《大航海时代2 意志版》为了防止你通过模拟器SL赌博必赢,他们居然能检测到你做了SL,一旦你做了直接判定你这局输
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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