今年在内地上映了一部叫《诡才之道》的搞笑恐怖片,口碑还不错。里有这样的场景:三个网红去闹鬼的大楼里探险,他们想播放诅咒影片来召唤厉鬼。在看诅咒影片时其中一个男的嫌弃影片太长浪费时间,于是三倍速快进,让本来想出来吓人的女鬼被吓了一跳。



这从侧面表现出了一个现实中的小问题,部分人因为生活节奏的原因,干什么都以快为主,很难静下心来体验一些东西。别说电影要快进了,游戏也追求极速,现在很多厂家做PVP游戏会以快为主,巴不得五分钟就可以玩一局,让玩家可以在短时间内体验快乐。前几天网易出了一款叫《界外狂潮》的游戏,就是奔着“快又爽”来的。



说真的刚上手的时候,给姬的感觉仿佛就像《CSGO》和《瓦罗兰特》私通犯了错生下的孩子一样,玩起来真的很有那两款游戏融合在一起的感觉,毕竟和GO一样有雷有烟,和瓦一样英雄有技能。



不过GO和瓦大家也懂,玩一整局下来需要挺长时间的,而《界外狂潮》不同,幸运的情况下,五分钟左右就可以拿下一整局,姬玩了一段时间,带来的体验确实有别于别的射击游戏。



而“有别于别的射击游戏”,就不能不说游戏最有特色的卡牌系统了,无论是娱乐模式还是排位模式卡牌系统都必不可少,此系统也将本来是PVP竞技的硬核游戏,变成了需要拼运气的PVP娱乐游戏。



每局开始前,会让双方选择卡牌,双方需要在对局中积攒点数来购买卡牌。这些卡牌里面有好有坏,个别甚至能逆转乾坤,力挽狂澜。

谁说下包只能在固定地点下了?如果刷到了“随意安放”这张卡,直接把包安在自己家就好了,真的是一个非常非常BUG的卡牌。



觉得头不是很好打?有一张卡叫做“大头”,可以让敌方的脑袋变大,增加被爆头几率。不过对方也有反制的效果,比如直接一张“无头骑士”让自己的头没办法被打中。



目前100多张卡,有的并不止作用于战场,还会造成“节目效果”……

有时候连续蹲起不光可以嘲讽敌人,还可以给自己回血。



网调玩腻了可以在游戏里玩,用枪打队友。队友就变得更快更强。



有些玩家在开局前会喜欢用近战武器砍队友玩,于是官方给近战武器加了砍到回血的技能卡,让砍队友变得有了意义。



而姬觉得最神经的卡还得是“激情开麦”,这张卡你在游戏里埋的声音越大,跑得越快。整局不开麦的大家纷纷开麦,各种嚎叫,姬实在不敢和他们一起,有点吓银。



因为FPS加卡牌的玩法确实挺有创意的,隔壁《和平精英》出了一个“核爆对决”模式,里面所谓的插件其实就是卡牌,有不同的技能,不过卡牌是团队技能,插件是个人技能而已。



也许他们也知道怎么回事,于是开了精选评论。



企鹅冷笑一声:“真是,游戏玩法借鉴能叫抄吗?而且这种事你们网易貌似也没少干吧?”网易知道了这件事但不能明说,于是他们在《界外狂潮》里出了叫偷窃精英的新卡。



行吧,反正这俩互掐已经见怪不怪,姬摆个西瓜在此,就先走了。

值得一提的是,FPS加卡牌的设计确实增加了游戏的可玩性,不然也不可能被同行盯上。但同时出现了一个问题:如果你是一名注重竞技性的玩家,对枪法很有自信,你来玩这款游戏,就会遇到尴尬情况——许多时候比起你的枪法,更要求的是你的运气,你枪法再好,抽不到好牌也是白搭。毕竟敌方有无数的办法来限制你的枪法,甚至可能连枪都给你掰了不让你用,只能用近战武器。



所以……到底是来拼运气还是来拼枪法的?虽然如果比分是3v3平手最后需要车轮战拼枪,不需要卡牌了,但整局下来卡牌的影响依旧大于玩家本身的枪法。如果举办线下电竞比赛,难道在开打前大家都要先放一首好运来或者直接做一些法事,让自己那局能抽到好牌吗?是不是比起电竞比赛感觉更像是搞笑综艺节目了……?脑补了一下好像也不是不行……噗嗤。



除了卡牌系统有些争议,游戏别的缺点也不少,BUG频出;枪械平衡问题很严重;游戏内塞入了很多人机,有时候看着队友就剩一个了,队友却站在家里挂机让人非常着急。



总体而言《界外狂潮》是一款不错的游戏,非常适合姬这种最近没有大把时间玩游戏的人,不过这款游戏到底能让姬爽多久呢?那还真不好说,毕竟姬现在对这个游戏已经有些祛魅了,整个游戏就一个爆破模式还算吸引姬,别的模式对姬的吸引力并不大,玩法略少。接下来要怎么发展,怎么留住玩家,还得看官方的啦。

晚安。

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