藉由为期一周的赛程,裂变宇宙S4迈入最后一日,由BB、GG、TBD锁定三强挺进决赛日,同时打平了巴哥去年在AR的最好成绩。在不敌BB后,TBD在败者组接连完封现阶段的强者Tundra与Falcons,让名次更加富有含金量。
现在的刀塔不再是一味地仰赖超群的个人能力,而是越来越讲求团队的化学反应,战车除了莫言和y是老队友之外,其他人也都是8王带出来的,因此打法风格契合,也和TI10时期的LGD十分相似。
以这个比赛来看,劣势路基本上状态拉满,从对线期开始就能压制对手,后续的各种决策也不脑浆,打出了自己的生涯代表作。巴哥的打法是需要中单去带节奏,而不是线劣补经济,这也显得莫言在节奏中单的难能可贵,也许他在比赛当中的数据不太亮眼,但可以让另外两大哥过的舒服不少。
至于shiro可能是太久没打国际大赛,英雄池还是勺了一点,除了PA与飞机之外,掏不出几个能跟上强度的版本英雄,但一旦能拿到PA,进攻节奏就能被战车掌握住。
shiro属于团战打法激进的1号位,毕竟这个位置必须具有在优势局打出统治力、劣势局站出来力挽狂澜的能力,因此得敢于承担风险,去做一些高风险高报酬的操作。像是昨天在紧要关头果断选择了圣剑,在分秒必争的情况下,剑盾带刷新才有一波捅穿的机会,而亮剑这个举动本身充满了风险,要是误丢了圣剑,那就会完全崩盘无法逆转。
这样的性格也容易上头,要是局势判断一有偏差,就会演变成波高送,比如对阵Tundra时,shiro就发生了三连波,好在战车的阵容扎实,才没有出现惨剧,只能说当年Ame要是有这样的波高容错率,早就能拿下冠军了。
紧接着TBD在败者组决赛将与GG碰头,虽然Falcons和Tundra都是手下败将,但那也是多亏于曾经交手多次,然而GG是一次也没碰过,因此充满了未知数。
不过以选手本身的状态来看,华生在队内的话语权似乎不高,在他独肥时队友没有围绕着他打,反而是自己埋头苦刷;Quinn玩女王时常大招只大到一个人,甚至还是辅助,偶尔还会出现孤身一人跳到对方脸上被反杀的逆天操作,判断力有些下滑;Ace把把被打爆,tOfu则是掏半天掏不出个顺手的英雄。
总的来说,虽然这次有触底反弹的倾向,但现在的GG感觉上少了以往的灵性了,看好TBD能挺进总决赛,对此数据平台提供裂变宇宙S4的赛前数据,有兴趣的小伙伴可以参考研究。你们觉得TBD最终能斩获第几名呢?欢迎底下留言评论!