数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。
以下游戏已被确认为在PS5和PS5 Pro上均受影响:
《最后的生还者:第一部》
《最后的生还者:第二部 复刻版》
《暗黑破坏神4》
《霍格沃茨之遗》
《艾尔登法环》
《生化危机4:重制版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《漫威蜘蛛侠:重制版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《天国:拯救2》
Digital Foundry还在Xbox Series X上测试了《天国:拯救2》,并未发现类似的卡顿问题,且测试团队通过多款电视设备交叉验证,已排除显示设备影响因素。
其他一些游戏似乎没有出现这种现象,包括:
《战神:诸神黄昏》
《GT赛车7》
《不朽者传奇》
《龙之信条2》
值得注意的是,部分受影响与未受影响游戏采用相同引擎开发。例如《龙之信条2》与《生化危机4:重制版》均使用CAPCOM的RE引擎,但前者运行稳定。技术团队指出,部分暂未报错游戏在超半小时运行后仍存在潜在风险。
测试人员发现,通过切换至其他输入源(如PC信号)后重新接入PS5,可暂时消除卡顿,但该操作并非根本解决之道。最终修复需等待索尼官方或游戏开发商介入,具体取决于该问题是系统级缺陷还是个别游戏优化问题。