估计很少有人知道,如今那些我们熟悉的3A游戏以及经典游戏,其实有很多都是中国公司参与开发的。甚至有的游戏直接外包给中国游戏厂商制作,但在发行之时却没有任何关于中国游戏厂商的宣传。
其实外包在游戏行业中是比较正常的,毕竟没有哪一家公司可以将所有的工作做完。包括我们熟悉的《黑神话:悟空》也有很多工作是通过外包来完成的,也正是如此导致在游戏发行之后就陷入了抄袭风波。
在很多年前,玩家们就普遍认为,中国是可以做出好游戏的。只是那时候的人们对游戏抱有偏见,因此国内的游戏厂商往往都是接外包单子延续生命。
中国的游戏工作室的水平都是比较高的,甚至大部分都能与国际接轨,打造出来的效果也是非常好的,在业界获得了良好的口碑。
如今随便逛逛steam,你会发现一大堆中国游戏商开发的游戏,但这些游戏在国内都没有什么名气,似乎并没有怎么宣传过,但当你接触之后会发现,很多游戏的质量都是挺高的。
很多年前知乎上面就有一个高赞问题:为什么国外的工作室能做出很棒的中国题材游戏,而我们国内的游戏厂商却做不到呢?
并不是真的做不出来,国外很多有关中国的题材,都需要中国工作室参与完成,也正是如此才会给人一种深入人心的感觉,我们这边玩起来也毫无违和感。但这些工作室往往都是没有署名的,外包出去的工作都是拿钱办事。
国内的本土开发团队有协同参与开发大制作游戏的经验,特别是外包工作室都有相当多的经验。但要是说到某个工作室要单独主导开发出大投入大制作的3A级游戏怕是比较困难。
其实目前国内的游戏工作室和国外相比,无论是技术层面、以及程序和美术的差距都是相当小的。但是对游戏的策划差距就比较大了,主要体现在管理经验,团队配合,人才储备和经验积累。
国内游戏工作室根本不敢尝试打造某款游戏IP,除非有国家来兜底。毕竟游戏开发除了技术和管理方方面面的问题,还是一个相对比较漫长的过程,且发行之后的销量未知,没有案例可循。
《黑神话:悟空》的发行,终于让我们看到了新的曙光,成为游戏开发的典范,但国内其他游戏能不能走相同的路呢?这一点玩家们也只能持观望态度了。
泥巴娱乐,估计很少有人知道吧!这家中国工作室在业界可是很有名望的哦!
泥巴娱乐是一家次世代主机平台的游戏开发商,核心成员曾参与开发过无数由索尼、动视、史克威尔艾尼克斯、卡普空、EA和育碧发行的3A级游戏。 如:
《使命召唤》(Call of Duty)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《真三国无双》 (Dynasty Warrior)、《最终幻想》(FINAL FANTASY) 包括《最终幻想7:重生》、《生化危机2重制版》、《生化危机3重制版》,甚至就连《生化危机7》他们都有参与制作。
近期参与制作的则是《丧尸围城:豪华重制版》。当然了这些还仅仅是公布出来的。还有很多游戏厂商是没有公布出来的。其实力可见一斑啊!
(这里顺便吐槽一句:《战神》、《荒野大镖客2》、《古墓丽影:崛起》《细胞分裂:双重间谍》、《死亡空间》、《使命召唤:二战》和《战地》都有中国游戏工作室参与其中哦!)
这些顶级游戏都有参与,那肯定还有很多游戏的开发是我们不知道的。估计泥巴娱乐和这些游戏公司都是签了保密协议的,因此就算是通过各种搜索引擎也是查询不到的。
不过也有例外!
这段时间,《寂静岭》的最新作品《寂静岭f》发布的宣传片,瞬间吸引了全球玩家的注意。而这款游戏则是泥巴娱乐全程参与的游戏,可以这么理解。这就是一款中国公司负责开发的日本游戏。
这一次寂静岭的故事发生在日本,相信能够在亚洲地区引发一场恐怖效应吧!
稍微有点遗憾的是,恐怖题材在国内一直都是禁忌,要不然的话打造一款拥有中国风的恐怖游戏应该没有那么困难。只需要将八九十年代香港电影中的经典桥段味道做出来就行了,像是山村老师之类的,和美姨互动是多少小伙伴的心愿啊!
这款游戏的发行其实也说明了一件事,那就是中国游戏工作室其实是有能力独立完成一款游戏的,但大部分的游戏公司却都不敢轻易尝试。毕竟一旦失败,那之前的种种付出全都付诸东流了,而且有可能公司因此破产。