“很多游戏根本没有实名认证弹窗,孩子点击后便可直接玩。对于没有自控力的未成年人而言,无疑无法对游戏时间进行控制。”张蕾(化名)作为家长十分无奈,9岁的儿子每天晚上都窝在房间里玩游戏,“经常玩到10点多,甚至深夜都不睡觉。”

为了避免未成年人沉迷游戏,相关部门曾多次出手,从游戏时间、时长以及充值等方面进行严格规定。近日,新京报贝壳财经记者发现,个别游戏厂商绕开监管,通过降低身份和充值限制吸引未成年人。社交软件上,不少UP主发布“不需要实名即可玩耍游戏”笔记,为违规游戏引流。

新京报贝壳财经记者调查发现,游戏商家翻新了账号租赁套路,绕道至境外应用商店下载游戏,而9.8元便可以购买“下载即玩”的游戏包。其中,商家不仅提供下载攻略,还附赠一份约600款可下载游戏的名单。这些游戏不但没有实名认证需求和时间限制,有游戏在未判断玩家年龄和身份时仍允许充值。

“这其中不乏来自境外平台的游戏。类似商家以租赁账号的方式规避监管,使得国内玩家得以下载游戏。”游戏行业观察者马静介绍称,这一情形不仅本身就是违法行为,更可能破坏未成年人防沉迷系统,让监管平台、厂商和家长的努力付诸东流。

圈粉未成年人,无实名认证游戏出没

张蕾最近特别苦恼,每每看到儿子躲在房间里偷偷玩游戏就格外生气。

“已经发现多次了。本以为孩子在房间睡觉,结果是躲在被窝里玩游戏!”张蕾无奈地表示,“甚至10点都还在玩耍,最终不得不把手机和平板重新设置了密码。”

近年来,国内游戏市场爆发迅猛,随时都有新游戏活跃于市场当中。而近段时间,多位家长吐槽,原以为所有游戏都会严格遵守防沉迷规定,却发现有游戏无论注册还是登录界面都直接跳过身份实名认证环节,不但对时间没有设限,甚至部分游戏在明知玩家为未成年人时仍允许充值。

和张蕾有着同样苦恼的还有四川的李先生。自己孩子每天晚上都会在客厅抱着手机玩个不停。原想着娱乐软件都开设了“未成年人模式”,他起初并没放在心上,但随着孩子玩游戏次数和时间明显增加,李先生逐渐发觉不对劲儿,“不但周末会玩上一天,就连工作日也随时在玩,早超过了防沉迷所规定的游戏时限。”

更让李先生气愤的是,除了玩耍频次越来越多外,孩子还时常偷摸往游戏里充值,“经常以各种理由找家人索要几元或十多元。原以为是正常开销,后来才发现几乎全部都充在游戏里了。”

贝壳财经记者了解到,目前,国内大多数游戏设置了防沉迷系统,随着游戏市场爆发,越来越多厂商和个人研发者涌入其中,为了能获得更大的利益,部分不良研发商将视线锁定在未成年玩家身上。为了拉拢这一群体,研发商们不但将游戏设计得颇为低龄化,同时刻意忽略实名制认证,并绕开常规宣传渠道和平台进行宣传推广。

“尽管相关部门多次发文明令禁止,但行业内始终暗藏着类似游戏。”游戏行业观察者马静告诉贝壳财经记者,“毕竟即使政策监管再严,庞大的未成年玩家群体对于不少中小游戏研发商和运营方而言都是巨大的诱惑。为了今后游戏市场的持续规范化,行业必须严格执行相关要求,从而避免类似乱象影响整个行业有序发展。”


社交媒体上“不用实名认证的游戏”宣传。截图

绕道境外平台下载,实测可“充值自由”

社交平台上,UP主的“免实名”“下载即玩”笔记,成了引流渠道。

贝壳财经记者登录社交平台并以“不用实名认证的游戏”为关键词搜索后发现,多个UP主发布相关笔记,其中不仅有精美的游戏截图,还详细地将游戏名字和下载地址分享在文案当中。

根据一位UP主所发布的笔记,贝壳财经记者下载了一款名为《我亲爱的农场》的游戏。当进入游戏后,系统没有弹出任何关于身份实名的信息,只有咨询玩家年龄的提示。而当贝壳财经记者填写年龄为8岁时,也没有受到任何限制。

在另外一款名为《糖葫芦达人》的游戏里,贝壳财经记者不仅没有收到需要实名制的提示,在游戏界面里反复寻找也没有发现关于填写身份的选项。

“孩子下载这些不需要认证的游戏,无论家长还是平台都很难起到监管保护作用。”张蕾认为,这些游戏大多是相对低龄的经营类游戏,可爱的画风和简单的操作很容易让小孩子上头。

张蕾的担忧不无道理。根据规定,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。而这些不需要实名制的游戏,无疑为未成年人绕开了沉迷系统限制。

除了取消身份验证,类似游戏充值服务同样没有门槛。在《我亲爱的农场》游戏中,贝壳财经记者以未实名制的身份玩耍时注意到,游戏设置的商城页面中,为玩家提供“8元”“15元”“38元”等不同价位的充值礼包。当贝壳财经记者尝试购买“15元”礼包后,系统没有任何身份验证,直接跳转至支付页面。这意味着游戏默认未成年人能在游戏中充值。

值得注意的是,除了发布笔记揽客,也有UP主打起了“游戏买卖”的算盘。

贝壳财经记者在社交平台上搜索发现,多个UP主销售“外服游戏”“不用实名制即玩”等商品,价格从1元到数十元不等。

为调查所需,贝壳财经记者以9.8元的价格购买了一份“下载即玩”的游戏包。商家随后发送了一个下载链接,其中详细地教授如何切换手机账号并登录境外App Store平台。这一游戏包还包含一份约600款可下载游戏的名单。

贝壳财经记者以9.8元的价格购买了一份“下载即玩”的游戏包。

根据教程,贝壳财经记者通过使用对方提供的iOS账号下载了《迷你世界》《地铁跑酷》《极品飞车》等多款游戏,风格覆盖运动、冒险和动作类型。经测试,这些游戏基本不需要身份实名验证便可直接玩,且没有任何时长限制。

“这些游戏大多来自境外平台,类似商家以租赁账号的方式绕开相关部门的监管,并为玩家钻空子下载。”马静解释称,尽管操作过程相对繁琐,但由于其使用教程过于详细,即使未成年人也能按步操作并下载游戏,“这一模式不但可能破坏未成年人防沉迷系统,未经允许传播境外游戏的行为还可能构成侵犯著作权罪。”


游戏礼包中包含一份详细的使用教程和游戏清单。截图

社交平台引流,平台监管不力需承担责任

“孩子接触新游戏的渠道大多是社交平台。”张蕾告诉贝壳财经记者,如今网络的发达让未成年人能接触到更多内容,也容易被暗藏其中的游戏广告所吸引。

《第六次中国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,我国未成年网民规模不断扩大,2024年,未成年网民规模已上升至1.96亿,未成年人互联网普及率增长到97.3%。值得注意的是,超过三成未成年网民会在网上发布笔记或短视频。

马静告诉贝壳财经记者,社交平台因为巨大流量已成为游戏宣发的主要渠道。而未成年人很容易被UP主所发布的绚丽游戏截图和花哨宣传话术所吸引,并被诱导下载游戏。

多位家长也表示,在得知孩子所玩游戏来自社交平台时,特意进行了一番搜索后,发现其中确实存在多个推荐小游戏的网帖,甚至不乏“上线领取超大礼包”“直升100级”等充满噱头的宣传语,让人很容易产生点击的冲动。

实际上,社交平台为游戏引流之外,不少游戏内置推荐也容易吸引未成年人的关注和下载。

贝壳财经记者在测试一款游戏时注意到,每当玩家有“增加游戏道具”“增加角色金钱”等需求时,通常需要观看30秒广告。类似广告大多是其他游戏的宣传推荐,只需要根据链接即可下载。记者经过多次测试发现,通过这一渠道所下载的游戏,也存在不需要实名制验证的情况。

“这些游戏无疑都违背了防沉迷规定,严格意义上讲应该被依法取缔。”一位游戏行业从业者表示,“否则不但无法对未成年人防沉迷起到有效监管,还可能让这一群体更加沉迷于游戏网络中。”

河南泽槿律师事务所主任付建告诉贝壳财经记者,境外游戏的著作权同样受法律保护,未经授权传播、提供账号供他人下载游戏等行为,属于侵犯他人著作权的行为,违反了《著作权法》。行为人也可能面临民事赔偿,需赔偿著作权人的经济损失,如果盈利巨大,甚至涉嫌侵犯著作权罪。

“如果平台监管不力导致著作权人或未成年人等相关方遭受损失,可能需承担一定的赔偿责任。根据《互联网信息管理服务办法》会受到相关部门的行政处罚,情节严重的,可能会被责令暂停相关业务、停业整顿,甚至吊销营业执照等。”付建说。

新京报贝壳财经记者 覃澈

编辑 王进雨

校对 赵琳

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