前R星资深员工Leslie Benzies,目前正在与他的工作室Build a Rocket Boy开发即将推出的射击游戏《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈到了他认为该行业处于如此不稳定状态的原因。


Benzies对此说:“一天的时间已经所剩无几,没有更多的人玩电子游戏,所以用户群是有限的。游戏太多了,我认为我们在过去一年左右开始感受到这种影响,包括关闭和裁员。”


当然Benzies也提出了他的建议,他说:“现在,你必须要分析一下。你必须知道人们想玩什么……我认为我们作为一个行业需要变得更聪明,要知道‘人们真的想玩这个吗?’”

此外Benzies还补充说道:“我们可能会偏离人们不想要的方向。这是Arcadia(打造Rocket Boy的用户生成内容系统)的好处之一。我们可以构建小型的、几乎是测试级别的内容,花费一百万英镑打造一些东西,如果它获得了良好的参与度,我们就会对其进行正式制作。”


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