当《鹅鸭杀》手游预约量突破百万的消息刷屏时,社交游戏赛道又一次迎来高光时刻。这款诞生于2021年的派对游戏,用“开局一张嘴”的极简社交逻辑教会我们:当代年轻人要的根本不是复杂规则,而是能在笑声中自然升温的情感联结。
《鹅鸭杀》的爆火——冲突感、低门槛
《鹅鸭杀》的爆火绝非偶然:阵营对立制造了冲突感,即时语音催化了代入感,简单规则降低了社交门槛——这三大法宝精准击中了年轻玩家的“社交刚需”。我们不用像传统狼人杀那样背诵复杂的术语,只要根据角色身份即兴发挥就行,甚至能靠一句“我是带刀好人”引得全场爆笑。
不过《鹅鸭杀》的短板同样是明显的:没什么很好的匹配机制,太过于依赖熟人的抱团。独狼玩家如果不能迅速融入小团队,那他往往是挂得最快的一个,因为小团队往往有自己的“社交语言”和沟通方式,独狼玩家很难有游戏体验。
反观修仙类游戏,明明坐拥庞大的社交基因——从仙盟帮战到双修结契,本该是天然的情感培养皿。可传统MMO为了提高玩家的在线率,偏偏要把社交玩成又肝又累的"上班打卡":定闹钟抢BOSS、强制组队打秘境、战力不够被踢出队伍、长达几个小时的阵营战……经常玩网游的朋友应该深有体会。当本该轻松的社交变成了强制式捆绑,很多原本开朗的人也变成了社恐。
《踏风行》的破圈——轻社交、重体验
怎样才能让游戏的社交变得轻松又不失深度呢?最近开了【仙缘之契】终测的3D御灵修仙共战手游《踏风行》,给出了让人眼前一亮的新思路——轻社交、重体验,一切从玩家需求出发,把修仙变成了大型线上“茶话会”。
《踏风行》的养成极为轻松,任务剧情、战斗动画可以加速和跳过,种田玩法和炼丹炼器也能一键委托搞定,连古宝和器灵抽取也都有保底。每天只要花5至10分钟清清日常,再收收菜、练练丹,修为和战力都能猛涨。
既然养成无忧,我们就有更多的时间和精力去体验社交玩法了。在这里,我们可以跟其他玩家一起组队挑战副本,拿下海量炼器材料;可以邀请同个仙盟的道友进行传功,双方修为一起增长;也可以邀请/帮助他人协防/攻打渡口,助人为乐的同时收获奖励;还可以参加“跨服争霸”“灵脉争夺战”等大型GVG活动,跟其他仙盟斗智斗勇。
更妙的是,游戏独创了“双人云游”系统——邀请好友或道侣御剑伴飞,穿梭于虚幻4引擎渲染的流云仙山之间,看风景的同时还能通过奇遇探查拿到灵石、造化等奖励。比起《鹅鸭杀》里“刀完就散”的塑料友情,这种基于共同成长的情感羁绊,显然更具穿透力。
结语——社交的本质就是追寻快乐
从《鹅鸭杀》的“互撕上头”到《踏风行》的“佛系共修”,社交游戏的本质其实从未改变——让人与人之间的联结变得自然有趣。能快速突破120W预约的《踏风行》证明了一件事:社交可以是不经意的云端邂逅,可以是同游时的相视一笑,甚至可以是一场无需言语的传功相助。毕竟,修仙修的是逍遥自在,而最好的社交,莫过于“我恰好需要,你恰好都在”。
修仙吗道友?可要记得去《踏风行》官网预约哦!海量奖励已经备好了!