今(19)日盘后,腾讯发布2024年年报。年报显示,去年腾讯总营收6602.57亿元,同比增长8%;经调整后归母净利润2227.03亿元,同比增长41%。
其中游戏业务收入1977亿元,同比增长9.89%。来自海外游戏市场收入580亿元,同比增长9%(按固定汇率计算);国内游戏市场收入1397亿元,同比增长10%。
腾讯表示,海外游戏收入主要依靠《PUBG Mobile》和Supcell旗下游戏的强劲表现。国内市场得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》以及《DNF:起源》《三角洲行动》等游戏贡献。
腾讯财报中还特别提到,由于小游戏平台服务费及手游道具销售的增长,推动了社交网络业务(音乐流媒体、腾讯视频、阅文集团还有直播业务等)收入增长2%。
年流水超40亿的长青游戏又增加了两款
财报中披露,去年腾讯标准的长青游戏组合又增加了两款。腾讯内部将季度平均日活超500万的手游或超200万的PC游戏,且年流水超过40亿的游戏定义为长青游戏。
虽然腾讯没有指明具体是哪两款游戏,但大致也能猜出其中一款应该是《DNF:起源》,另一款可能是《荒野乱斗》。
《荒野乱斗》虽然已经上线多年,经过Supercell商业化重大调整后,使游戏“重新焕发生机”。《荒野乱斗》包括收入在内的各项数据都创下了历史新高。据Sensor Tower数据,去年《荒野乱斗》与《DNF:起源》一起首度进入了10亿美元收入俱乐部。
去年下半年大火的《三角洲行动》,游戏茶馆认为也非常有长青潜质。
顺网星研究社Q4报告指出,《三角洲行动》自公测后热度一直很高,稳居网吧游戏热力榜Top 5的水平,今年春节期间更是达到第三名。虽然《三角洲行动》上线还不到半年,不过未来大概率能达到年流水40亿吧。
腾讯过去两年里屡屡提及长青游戏,腾讯游戏业务掌门人马晓轶曾表示“长青游戏不单单是游戏,也是平台,支持产品做成平台级游戏”。可见腾讯游戏在关注新产品数据的同时,也在强调长期投入,稳扎稳打把重磅产品逐步打造成平台级。
相应的,腾讯游戏对天美工作室群、发行业务线做出的架构调整也反应了公司对重点赛道和产品的聚焦。
今年腾讯储备的产品还有《胜利女神:新的希望》《暗区突围:无限》《沙丘:觉醒》和《异人之下》新作等重点产品。
去年增持游戏公司花了95亿元
财报披露,腾讯去年收购若干游戏公司更多股权花费了95亿元,并将这些联营公司作为附属子公司合并报表。
同样,腾讯没有披露具体收购案是哪些。游戏茶馆梳理过往新闻,猜测95亿元收购包括了库洛游戏和巴哈网络等。95亿中的大多数,应该是用于控股库洛游戏。
巴哈网络还不为人所熟知。其CEO曾在腾讯和B站担任主策,2021年创业时就获得了腾讯投资。去年腾讯直接全资收购巴哈网络。据报道,巴哈网络正在开发一款名为《星岩·日生山石》的开放世界二游。