大家好,我是正在叠buff的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊随着反冲的上线,焦热队到底是否能用于实战的分析,也希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。





首先简单明确一下“焦热”的debuff类型和相关影响,焦热buff可分为普通焦热和“强效焦热”两种,其中的区别也只在于敌方行动开始时到底是会受到攻击者“30%”还是“60%”攻击力得无视护甲物质伤害而已,而如果我们真要用“焦热队”来打实战的话,这一次30%或60%物质伤害的影响也基本上可以忽略不计(因为再次施加时触发的焦热伤害才是战斗中占权重更大的部分,此外再次施加时的焦热伤害则是以再次施加者的攻击力为计算基数的),最后焦热debuff施加的回合数则和不同角色的天赋与技能相关效果有关,没有一定绝对的定数。

那么到底游戏中有哪些角色是具备“焦热”debuff施加或相关能力的呢?接着我们就来举几个简单的例子:



第一位是新晋上线的反冲,例如她的部分攻击对带有焦热状态的敌人会有额外的增伤效果,此外她的1技能也有“焦热”的施加效果等。



第二位则是6星盾塔拉斯克,这位角色在觉醒专精之后会具备使用技能后的施加“焦热”效果,且她的这个施加范围非常可观,这点也决定了她可以成为焦热发动机的能力。



第三位则是目前游戏中最强的奶妈瑛美,她的天赋就自带了一个极为稳定的单体“强效焦热”的施加能力,不过这个能力的触发需要注意下敌我双方的站位才行。



第四位则是6星狙击安妮塔,她的双技能都具备给对方群体施加“焦热”的能力,且她的追击也可以给对方施加焦热,鉴于安妮塔第1回合即可无限制使用技能的前提,因此她也可以成为焦热队的发动机之一。



第五位是5星法师梅老板......也可以叫梅掌柜,她的天赋就具备焦热的施加能力,且还带有概率“带电”的施加能力,算是一个性价比不错的天赋,此外梅老板的1技能则有一个提升敌方所受到的“焦热”伤害的能力,特性也带有让梅芝林成员对敌方攻击时,在满足条件后可施加焦热。



然后又例如5星盾罗森菲尔德、送到满的5星狙击弗罗伦丝、4星法师爱妮丝、3星狙击赤狐等角色也都或多或少具备“焦热”的相关能力,大家可以略微参考一下。

那么接着,焦热伤害作为一个不吃暴击、易伤和大部分增伤buff,只会计算“焦热伤害提升或受到焦热伤害提升”的效果,其造成的焦热伤害就是直接计算施加者60%攻击力后的数值,非常得简单粗暴,所以如果将其应用于实战当中,到底其能占到我们常规总伤害的多少比例呢?接着就来做这方面的实战测试:



大家可以注意,部分boss是有“焦热”伤害的额外加成的,且存在这点的敌人或boss还不少。

而如果我们是打这类具有“焦热”伤害加成的boss或敌人,则使用安妮塔+塔拉斯克+反冲+瑛美+梅掌柜的5人队伍,其“焦热”伤害大概能占到总伤害的30%-40%左右,而如果敌人没有额外的“焦热”增伤buff的话,则伤害占比会降到15%-20%左右,此外在这个队伍中梅掌柜可以让敌方受到的焦热伤害提升30%会是一个不错的增伤点,而安妮塔的高频“焦热”施加能力也是此队伍能打出更多焦热伤害的关键,当然这里边也没有去细算焦热状态给反冲提供的增伤等因素等,这些细节大家也需要参考。

不过这个队伍说实话经过多个不同战斗场景的对比,维一个人还是认为“焦热队”目前依然是在应对普通副本时会更有价值一些,由于反冲、梅掌柜等角色的设计逻辑也并非完全聚焦于单体爆发,且就算是能打出高频“焦热”伤害的安妮塔,她的双技能也都是群攻属性,所以这个队伍在清杂上的表现那是毋庸置疑的,不过在对单爆发上就显得有些力不从心了,如果未来官方再出一个能专门聚焦于单体+高频触发焦热伤害的6星大C,这个队伍可能在打boss类型的场景下才会有更强势的发挥。(经过实测对比,如焦热队的打boss伤害可能连标准警戒队的一半都达不到......)

那么以上便是针对焦热队或目前版本下的焦热体系的一个实测分析了,希望能给大家一些小小的帮助,总而言之就是焦热队的确是可以用的,但其综合泛用性和极致表现在大部分副本中与版本的T0级别队伍依然存在一定的差距,更多属于未来可期的类型。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp