大家好,我是正在按摩的何二维一。
今天的攻略咱们来把测试服中全新的角色怀亚特的实测报告给做了,首先申明一点,这位角色性别为男,而且不是什么......清秀帅哥,只是一位胡子拉碴的中年大叔,XP方面我个人是一丁点都没有的,且维一相信大部分的玩家对于这位角色应该也不会有太多的XP感,所以有关这位角色咱们更多的还是就关注他的“强度”即可,而他的强度也很有意思,接着咱们就继续说。
其中怀亚特的天赋......会给一个“振奋”的效果,此效果能够提升怀亚特的伤害、最终伤害、受到的奶量等,同时还能降低受到的最终伤害,算是一个功能较为全面的buff,基础可叠上限5层,解锁γ2区16上限后可叠上限8层,相当于:
- 基础状态下,最高有20%最终伤害提升+30%受到最终伤害降低+20%受到奶量提升
- 解锁γ2区16算力后,最高有32%最终伤害提升+32%伤害提升+48%受到最终伤害降低+32%受到奶量提升
是不是看着还不错?且经过实测在积累8层“振奋”时,怀亚特部分技能的伤害还会有逆天级别的伤害提升,但是这里还有个小问题,那便是触发这些层数的前提是怀亚特的血量要低于XX%才行,这里举几个简单的例子:
- 例如怀亚特的血量>90%时,其不会触发“振奋”
- 例如怀亚特的90%≥血量>80%时,其会触发1层“振奋”
- 例如怀亚特的80%≥血量>70%时,其会触发2层“振奋”
以此类推,怀亚特在激活了γ2区16算力以后,想要享受到最高的8层“振奋”状态,此时就需要保证其血量满足的条件为:20%≥血量>0%时,而这个血量在实战中意味着什么,大家......应该也都能脑补的出来吧,而此时可能有朋友就会说,怀亚特的天赋不是有个自己能补血和3潜能后的躯干锁血效果嘛,但对此大家也需要注意到:
首先怀亚特天赋的补血效果是需要“受到主动攻击后”且自身血量低于50%时才能自动触发,在我方回合主动攻击后,这个自动治疗的效果是不会触发的!接着怀亚特3潜能后的躯干锁血效果,如上图所示也是需要在敌方回合内才能触发的......同样在我方回合主动攻击后也不会触发躯干锁血的效果。
所以针对怀亚特的天赋咱们就先说到这,待会在玩法和技能详解部分还有相关细节的补充。
接着咱们来说怀亚特的几个核心技能,首先2AP换1.25倍伤害的【要害猛击】技能,在部分特殊战斗场景中会有一定的战术价值,这点同之前迪恩的测评。
第二个核心技能为3AP换1.35倍的【双刃锯】技能,必中敌人躯干,这个技能可谓是怀亚特最为重要的攻击技能,参考之前虹的【升龙式】也是3AP换1.35倍的必中躯干伤害,官方也是沿用了这个置换等式,而这个技能还有一个非常有趣的效果,那便是在攻击前会扣除怀亚特自身最大血量的20%来换取对方20%最大血量的固伤。
当然说到这条就需要拿出实战案例来讲讲了,因为这个20%的固伤会成为怀亚特核心玩法之一,固伤流打法的一个基础,这里我们用几个小小的实战伤害来做个对比:
从上图中我们可以看到,针对同一个boss,单次的基础地火固伤和短路固伤分别为11957点和6976点,而怀亚特的【双刃锯】技能又可以打多少固伤呢?
答案就是19931点,比之基础状态下的地火和短路固伤的确要高上那么一点点,且怀亚特自身的练度高低和这个固伤也没啥关系,0潜能和5潜能打出的固伤值都一样,所以未来怀亚特有一个使用方向便是固伤队成员,且在打这个【双刃锯】的固伤前,怀亚特还能利用格斗家的多动特性提前解决一些小兵敌人,这也算是一个小小的辅助功能。
然后大家可能对于这个固伤的高低还没有特别明确的概念,这里再给大家上两个伤害图,其都是在加上了刚刚的接近2W的固伤前提下,怀亚特在不同练度下对同一个boss打出的完整【双刃锯】技能伤害,大家可以看到低练度下总伤害其实也就2.7W左右,其中固伤就占了约2W,而高练度下总伤害为3.5W左右,其中也有约2W的固伤,所以这也足见怀亚特具备固伤队打法的能力。
接着是怀亚特第三个攻击技能【制敌一击】,4AP换基础1.8倍的伤害,但是这个技能最高的输出倍率上限可达1.8+8×0.15=3倍,而4AP换3倍的伤害,这个对比就有点强烈了吧,这里再给大家上一个实战数据。
仅在金1机兵+1潜能怀亚特的练度下,满8层“振奋”后使用【制敌一击】技能,可以对刚刚我们多次演示的boss打出接近4W的单次伤害,且这里也没有2W固伤的帮助,所以此技能在极端情况下能打出的伤害提升幅度的确比较可观,不过......还是要提一句,在打出这个伤害后,boss的一个反击就把我的怀亚特给带走了......
怀亚特最后一个核心技能便是【破釜沉舟】,此技能可以一次性最高触发5层“振奋”的效果,同时还能获得3AP和移动力+1的增益,所以特殊是可也是激发怀亚特进一步输出潜力的一个核心技能,但3回合的cd嘛就有点长了,大家需要注意其使用的时机。
哦对了,再补充一下【战地重整】这个奶爸技能,这个技能在常规玩法下意义不大,不过在被动输出玩法下倒是有一定的战术价值,待会儿再详说。
接着怀亚特的伽玛2区质变效果就提供了一个类似于凯瑟琳的被动“奔袭”效果,后续的算力上限还有回复AP,提升奶量和提升“振奋”层数等效果。
然后怀亚特的专属机兵芬里厄是一个外形极为帅气逼人,但泛用性较低的中甲,导致其泛用性较低的最核心原因便是双模组对于低血量的限制......所以这个机兵目前来看也就怀亚特会比较适合。
所以说到这就该做个总结了,经过大量测试维一个人认为,怀亚特这位角色是一位极具特色的新中甲电锯格斗家,其优势和不足都异常鲜明,如果要论其玩法的话,维一个人总结下来共有3类:
- 常规格斗玩法:此玩法需要较高练度的怀亚特,个人感觉3潜能+金3套装起步吧,因为这个玩法是需要靠着怀亚特的点头技能来清小兵和应付特定boss的,所以练度低了可能连部分高难副本中的小兵都切不动,所以此玩法必须要有较高练度的支撑,此外由于有“20%固伤”的战前输出+后续不低概率的追击能力,怀亚特在高练度下的斩杀血线较之过去的虹或者白月,着实还是要更具潜力的,这点大家还请参考
- 固伤格斗玩法:此玩法并不强求怀亚特的练度高低,0潜能+任意机兵都行,主要就是靠【双刃锯】的战前20%固伤来打伤害,配合绘梨纱、温斯顿、艾琳、阿黛勒等固伤队成员就能形成不俗的固伤输出,当然高一点练度的话对于主动伤害+抗伤肯定是有更好帮助的
- 被动奔袭打法:此玩法需要较高练度的怀亚特,主要就是靠他的自奶技能+天赋回血+被动躯干锁血来保命,然后靠着敌方回合受到攻击后的“奔袭”效果来打伤害,配合几个被动技能还能有更高的输出预期,但是这个玩法在PVE副本中并不算好用,不过PVP就不太好说了,维一个人认为潜力不小
所以目前测试服中的怀亚特就是这么个玩法结论了,希望以上内容可以给大家一些小小的帮助,后续咱们再看看测试服有没有啥调整的可能性,临到头1-2天再给大家上怀亚特和芬里厄的抽取价值分析!