日前微软方面宣布,将把旗下AI助手Copilot引入Xbox游戏平台,打造专为游戏玩家设计的Copilot for Gaming。据了解,Copilot for Gaming被定位为“终极个性化游戏伙伴”,以“强大功能、灵活适应、个性化体验”为核心原则,能够提供游戏推荐、简化游戏启动、提供游戏技巧指导,并帮助玩家与好友保持联系等。

对此微软CEO Satya Nadella表示,“Copilot for Gaming可以帮助玩家更快重返游戏、获得实时指导、并保持连接……一切尽在掌握”。

具体而言,Copilot for Gaming能够根据玩家的个人偏好推荐游戏、提醒玩家游戏进度,以及简化玩家查找、下载和更新游戏的过程,从而减少玩家在这些事务上花费的时间,使其能够更快进入游戏。


同时Copilot for Gaming还支持“游戏内辅助”,即在游戏中以“伴侣”的形式出现,为玩家提供实时建议和指导,帮助提升游戏表现。据了解,玩家可以用自然语言向Copilot for Gaming提问,而Copilot for Gaming能够针对具体情况提供建议,建议来源包括相关社区平台中的攻略、在线指南或其他论坛帖子等。

对于Copilot for Gaming提供建议的准确率,Xbox游戏AI副总裁Fatima Kardar表示,“我认为这涉及多种因素,互联网上充斥着大量信息,其中可能大部分不准确或过时,因此对我们来说最重要的一点是必须进行合作,与创作者和游戏工作室一起共同确保游戏Copilot for Gaming能实时提供正确指导。”

值得一提的是微软方面强调,玩家将能够自主决定如何以及何时与Copilot for Gaming互动,确保AI的介入能够增强而非干扰游戏体验。

据了解,微软方面计划于4月开始内测Copilot for Gaming,并计划通过Xbox Insider计划邀请部分玩家率先体验Copilot for Gaming。同时微软方面还披露,Copilot for Gaming将率先在移动端推出,随后逐步扩展到更多设备。

此外需要注意的是,日前微软次世代部门副总裁Jason Ronald透露,截至目前已有超过1000款游戏支持Xbox Play Anywhere。据悉,Xbox Play Anywhere是微软方面推出的一项政策,支持该政策的游戏将支持“跨平台购买”、“跨平台存档”和“跨平台联机”。

【本文图片来自网络】

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