最近,《CS2》打破了由《CS:GO》创造的Steam在线人数纪录,182万的同时在线玩家,再度证明了这个拥有二十余年历史的FPS游戏鼻祖,依旧保持着迅猛势头。



回望《CS》系列的辉煌过往,《CS》游戏经历了无数版本的更迭,而《CS 1.6》在玩家心中有着无法取代的历史地位,堪称“梦开始的地方”。而原因也很简单,《CS 1.6》的低配置要求、丰富的游戏模式和怀旧情感,都已在玩家心中根植。



鉴于《CS 1.6》距今太过久远,画面质量已经跟不上时代,这款经典游戏如今已经很少被玩家们提及。但在近期,由一群玩家开发的基于《CS 1.6》进行完全重制的独立游戏《CS:Legacy》,却吸引了很多老玩家的关注。



通过重制的方式,这款经典游戏有望迸发出新的生机。



据悉,本作由《CSPromod》项目前开发人员参与开发,使用了V社官方的起源(Source)引擎,保证了其具有原版的风味。当然,这次的重制绝非高清复刻,而是进行了重新的开发。

开发者介绍:“本作完全从头开始,使用100%自行编辑的代码和游戏内资产,并且对渲染器、着色器和各种系统进行了大量的重写。”



当前,《CS:Legacy》的预告片已经在油管上发布,得到了玩家们的广泛关注。其展现出来的质感,也获得了高度评价。本作对原本的地图进行了重制,看起来更具写实感、更像这个时代的游戏。

但《CS 1.6》中的经典音效、娃娃物理效果的复现,以及重制后的“核弹”地图,又在提醒着大家,这是一款能勾起青春回忆的作品。



不得不承认,《CS:Legacy》是一款能够引发玩家兴趣的FPS游戏。越过V社,一群追梦的人打造出了老粉们想要游戏。只是有一项问题,却无论如何也绕不开。那就是这款作品,究竟能不能在正规渠道上架?





开发者计划让《CS:Legacy》于年内上架Steam,又因为此前《半条命》的民间重制作品《Black Mesa》,就有登陆Steam的先例,因此他们认为《CS:Legacy》也可以走同样的路子。



然而,这有可能只是开发者的一厢情愿。V社对《CS》玩家自制mod的上线,并未表明过开放态度。今年1月份,一款花费了8年时间开发的《CS:GO》经典攻势mod,就在上线前夕被喊停。

——尽管开发者遵循了所有关于如何制作和提交 MOD 的规则,V社却依然选择了拒绝。



作为《CS 1.6》的重制版,《CS:Legacy》的上线面临着同样的问题。拥有最终解释权的V社,能决定这款作品能否上线。

当然,具体情况还得看事件后续的发展趋势了。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp