国内有没有玩家从出生开始到如今就没有玩过盗版游戏呢?

有肯定是有的,但绝对是凤毛麟角。九十年代动辄几十几百的正版游戏,并不是一般玩家可以承受的了的!加上国情原因,国内一直没有正版游戏的氛围和环境,玩家们想玩游戏都只能通过山寨游戏机。



从早年的雅达利时代、FC游戏、街机游戏、MD游戏、SFC游戏、SS游戏、PS游戏......一直都有盗版游戏诞生,这其实也是没办法的啊!大部分玩家都没什么钱,偏偏又对游戏无限热爱。



游戏盗版,对于任何一家游戏开发商来说都是生死大敌,宁愿游戏无人知晓也不愿意市面上充斥着各种盗版游戏。当年为了杜绝盗版,几乎所有的游戏厂商都加入了一些比较极端的设计。



FC时代,《外星战将》直接地狱难度,敌兵挨一下就死,毫无体验感。(但即使如此,依然造就了一批无伤通关的大神);

《中东战争》《龙牙》《忍者龙剑传》无限循环关,永远玩不到后面的关卡;

《忍者神龟3》施莱德直接锁血,永远打不死,多少玩家心态都搞崩了。



如今我们在模拟器上面可以体验到游戏的完整内容了,此时才发现原来真的被游戏厂商玩了。

当年的其他主机平台也都这么干过,不知道大家是否还记得当年玩《梦幻模拟战2》的情景呢?这应该是所有玩家们都比较欣赏的游戏吧!



但为什么感觉这款游戏的难度稍微有点大呢?就是因为盗版走不出指挥范围。但即使如此,依然被玩家们硬生生给通关了,游戏中扩大指挥范围的饰品全是利器。唯独阿伦的大元帅指挥只有1还是2格(变成废物了)。

有意思的是,如今我们用模拟器体验,依然需要大费周章才能将移动变正常。

注:下图只是表达玩家的体验效果和心态而已



在电脑上面玩盗版那就更普遍了。

但很多游戏都有一定的限制,因此一会我们要安装插件、一会要虚拟光驱,一会还要覆盖文件......总之有一个环节没搞懂,那你就玩不成游戏。蓝屏死机是家常便饭,不过那时候的玩家们都比较执着,会仔细研究,直到能玩为止。

安装完成度99%,是所有玩家最大的梦魇。



《仙剑》《暗黑破坏神》之类的RPG游戏因为VCD容量原因看不到剧情和动画、《星际争霸》《金庸群侠传》《幻世录》没有音乐、《天河传奇》《幻想三国志》《天地劫》过场动画卡死、《苍之涛》画面卡顿......

玩盗版看不到真结局,才是最大的痛苦啊!



经历过光盘光驱年代的玩家动手能力都是比较强的,这个阶段的游戏大部分都有删减内容,对体验也是比较有影响的。年轻一代没经历过的玩家则认为,盗版游戏仅仅是缺少授权,游戏完整性没问题。





网上下载的的确都是完整的,但光盘时代有几款完整游戏?对了,当时I社的盗版游戏宁愿多花费几张碟片都要保证游戏的完整性,这一点还是值得称道的。

国内百分之八十的《暗黑破坏神2》都是盗版玩家,常规操作就是:开荒、到了地狱死活打不过去,修改,感觉没意思了删除,过段时间又想玩了,安装,发誓不修改,被虐了,修改,删除......重复这个过程。



为了防止盗版,暴雪锁定了爆率,在地狱没好的装备自然被虐成狗。

玩《暗黑破坏神2》只要你不进入战网,那游戏乐趣只能体验到百分之三十不到。很多装备只有战网才会爆出来,很多玩法只有战网才能体验,将刷刷刷的乐趣发挥到极致。



国产游戏大部分都是有攻略和说明书的,但要是盗版的话就没有。也正是如此,不少玩家都需要走很多冤枉路,但总的来说还是能通关。那时候的玩家脑洞不是一般的大,会将一切可能性完全尝试一次。如今的我总是多疑,不知道是不是当年玩盗版游戏留下的后遗症呢!

《天地劫:幽城幻剑录》,你来告诉我这个页面怎么关系,谢谢!



ESC没用、返回键没用、Home键没用、空白键没用......将键盘所有的按键都试了一次全都不行。没有攻略的话,你只要进入商店就玩完,很难找到出口的。

游戏中的迷宫更是令人发指,在没有看任何攻略的情况下能通关的人,我真的可以给他磕两个。盗版基本上是三步一个怪,而且迷宫极为复杂,甚至不能用常理还衡量了。这种情况下通关的都是“神人”。



如今很多玩家依然抱怨《仙剑3》和《仙剑3问情篇》的迷宫难走,但为什么当年的正版玩家往往没有这个困扰呢?

就是因为正版自带的攻略啊!

他们可以放开手脚去练级,根本不需要担心迷宫之后又是迷宫,也不用担心看不到过场动画,不明白剧情。



如今随着正版意识的觉醒,不少玩家都已经习惯了在steam、we之类的平台购买正版游戏。国内的游戏环境也正在向着健康的方向发展,相信未来会有越来越多的游戏出现吧!

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