国服奥杜尔经历了16次削弱,国服TOC也是先开了6周普通模式,并且在H模式开放第二周就进行了削弱。虽然国服削弱的确让玩家们可以更高效的打副本了,但是如此频繁的削弱也一步步的把玩家们带入了尾大不掉的境地。

国服刚刚回归的时候玩家们的满级角色数量是有限的,随着奥杜尔的持续削弱,玩家们的满级角色越来越多,并且在普通TOC和春节打折的影响下迎来了直升角色大爆发。



HTOC才开放第三周,野团就已经可以1小时打完了。有些玩家两天就清完了HTOC的CD,后续时间要么选择清理其他副本CD,要么选择继续直升角色。

胖哥目前看到最多的一名玩家已经拥有60个满级号了,胖哥自己也有10个满级号(目前主玩6个)。这些满级号在TOC阶段并没有什么问题,毕竟HTOC的通关效率很高,一旦进入ICC阶段,玩家们的处境就会变得非常尴尬。

亚服期间常规团一趟HICC往往需要3-4个小时,并且还只能打11个H难度BOSS,甚至还有可能烂CD,就算比较强力的流水团(非顶门团),一晚上最多也就打一车。



即便每天晚上都不休息,一周七天最多也就能打7个角色。如果计算10H的耗时,那么上班族一周能打4个号就不错了。

一边是玩家们前期积累的大量满级角色,另外一边是副本耗时太长,并且国服官方也不会放弃超级直升的收益,于是乎削弱ICC也就变得顺理成章了。

如果延续TOC的套路,那么国服大概率会采取以下方案削弱ICC团本:

首先开放普通模式,短则6周,长则8周。把25人普通难度ICC的部分装备从264装等提高到271装等。



外服开荒阶段普通巫妖王的通关率也只有12.4%,由于普通ICC的团本同样存在一定难度,尤其是普通巫妖王,所以国服很可能还会在一定程度上削弱普通ICC,最少要削弱普通巫妖王。

其次是开放HICC让顶门团体验一下原版难度,第二周开始进行削弱,削弱的力度必然高于HTOC。

ICC团本自带光环BUFF,外服是先打了2个月才开放的,国服可能第二周就会开放光环BUFF,甚至可能不会按照5%递增的方式开启,而是上来就给30%BUFF。

最后就是针对小怪的削弱了,就像奥杜尔那样,在越来越多的玩家能够击败巫妖王之后,通过削弱小怪尽可能地提高通关效率,这样才会有更多玩家继续选择直升。

什么时候能像奥杜尔那样一个小时一车,削弱也基本就可以停止了。



直升和削弱本来就是环环相扣的,大部分玩家每周游戏时间是固定的,只有副本效率高才会吸引玩家不断起号,这就是国服官方的顶级阳谋。

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