3月6日晚上8点,CP31(Comicup,全国最大的综合性同人展)开放了申摊,在短短一小时内,服务器不出所料被庞大的人流量冲爆,不得不暂停维护。
一小时后,申摊通道再次开放,但摊位数量早已超过了场馆所能容纳的上限,达到了日均13000摊以上,因此触发了熔断机制而提前截止申请。
截止后的摊位数量统计结果,达到了惊人的双日3万摊以上,而这,仅仅只用了两个小时。
其实CP31在申摊开放前就传出了偷跑消息,称其将在杭州大会展中心举办。虽然官方并未有任何通知,但杭州大会展中心附近的酒店民宿早已被订购一空。
二次元的行动力,高到可怕。
去年国庆假期期间的CP30一共举办了4天,在15万平方米的场地内,总人流量达到了25万。对于杭州这个旅游城市来说或许算不上什么,但你要知道,这些人并不是热门景点的观光客,而是一群兴趣使然的二次元。
人们总说“二次元人傻钱多”,这确实有道理,尽管办了30届的CP在最近几年风波不断,但它早已成为无数二次元心中的耶路撒冷,好几万人挤破头就为了能去一趟这个“全国二次元最高展”,即使黄牛翻倍倒卖门票,照样有人愿意掏钱。
但恰恰是这种“傻劲”,让二次元成为了如今实体经济羸弱下的消费主体。
去年我曾写过一篇关于二次元拯救濒死老商场的文章,在那时就有提到过二次元的生命力。
就在去年年底,上海百联在五角场又开了一家分店,名为“百联ZX造趣场”。(南京路那家叫创趣场)
说起五角场,相信大部分人的第一印象就是“容易迷方向”,即使打开手机导航也没什么用,因为通道岔口实在是太多了。已经不止一个沪爷亲友跟我吐槽,五角场就像FF14的“沙都”乌尔达哈一样绕。
FF14的乌尔达哈
而且五角场这地方也挺邪门的,开的商场总是倒,一说是周围的其他商圈把它干倒了,一说是结构太不合理打击人的逛街欲望,总之这里的商场就是很难开下去。
但你知道的,二次元是“只要有活动,即使是鸟不拉屎的荒郊野岭也能兴冲冲地去打卡”这样的一批人,仿佛什么商业风水镇魂塔一般的存在。
所以在五角场搞二次元,确实是个合情合理的尝试,而且五角场有着另一种优势,那就是横向空间大,适合搞活动,不像南京路百联那样,有个小活动就能把路赌的水泄不通。(曾经因为某乙游的活动而被人群硬控20分钟,导致没赶上高铁的经历还历历在目)
除了各家大大小小的谷店第一时间入驻,还有配套的餐饮店铺同时进驻,主打一个吃喝玩乐一体化。而且为了贴合“二次元”的主题,甚至连路牌都挂上了秋叶原——之前不是开玩笑说南京路变成上海秋叶原了吗?现在上海真有秋叶原了。
经典的绿色山手线
可能有人会说,只有大城市的二次元才能这么玩,县城没氛围没土壤,搞不动的。
真的搞不动吗?可不要小看了二次元的行动力,没有不能搞,只有想不想搞。
今年年初的时候,位于贵州的小县城赤水,就做到了。
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没有盗版周边、没有商业摊位,而是由几个二次元组成的草台班子,想方设法团结一切能团结的力量,在社区以及其他公益组织的帮助下,在这个常住人口只有15万的小县城,从0开始办了一场同人漫展。
很多人没有手机,那宣传就靠口口相传;很多人不知道什么是同人制品,那就专门教他们怎么做。到最后,这场县城的小展竟然摆起了十几个同人摊位,已经赶得上一场普通的Only展规模了。
办这一场同人展,不是为了出名,更不是为了赚钱,而是为了给同属二次元的大家一个交流的机会,让大家知道,二次元是一个包容性很强的圈子,是一个能够得到快乐的地方。
在这里我们能看到的,只有纯粹的热爱,同人展,或者说漫展,本该如此也理应如此。
这场同人展的幕后vlog倒是令我深有体会,因为去年的七月份,我和同好们就在天津办了一场少女歌剧Only。
最初这只是群里的一句口嗨,但这并不代表无法实现。尽管大家都没有经验,甚至连租场地的资金都是几个人凑的,但我们有金钱买不到的一腔热情。
俗话说“群友是万能的”,这在二次元更是一个真理,我们就这样从同好群里,集结了一个草台班子。
就像玩联机生存游戏一样,每个人都知道自己该干什么,没有人强迫,主动在分工表上填下自己的名字,就这样自发形成了一种“共产”。
提出想法、设计活动、挑选场地,经过了将近一年的筹备,国内第一个《少女歌剧》主题的同人展,如期开展了。
开展前一天,我们在手动分装入场特典
是第一个没错,但不是为了吃螃蟹的,而是纯粹的“为爱发电”,为同样喜欢这个IP的人,搭起一个交流的舞台;也为了今后有同样想法的人提供经验,因为“世上本没有路,走的人多了,也就成了路。”
长期以来,二次元都被打上“宅”的标签,被人们称为“颓废的一代”,是不符合主流价值观的,甚至是被当做异类的存在。
但如今你也看到了,越来越多的事例证明,二次元不是废物,而是真的能成事,甚至还能带动实体经济。
大家总说二次元的钱好赚,于是“谷子经济”愈发繁荣,仅仅是小铁皮小塑料小纸片就能卖上高价。
但我想说,反了。
不是他们不买单其他的东西,而是只有喜欢二次元的人还在出门消费。
广州地王广场的谷子集市,颇有跳蚤市场的意味
Z世代从出生开始就伴随着发达的网络世界,但这也造成了实体社交的退化,人们仿佛一座座孤岛,通过网络这个桥梁,向彼此展示自己的某一个面,在人山人海里体验前所未有的孤独,从相识到绝交拉黑都没有见面的需求。
没有见面的需求,也就不需要出门,更不可能创造实体消费。
但是二次元不一样,二次元本质是一个亚文化圈子,而越是小众,就越是需要寻求认同感,当这种需求发展到一定程度,就会催生出线下社交。这种社交是纯粹的,是不带有利益交换的,也因此更加充满凝聚力。
有人做过一个《COMICUP30同人作者制品情况调查报告》,报告显示,绝大多数同人作者参加展会的目的,都是为了跟同好交流。
数据来源:微博@一条披肩
“宅”不再是一种物理状态,而是一种精神态度,于是现在诞生了一个词,叫“宅充”——平时只在网上交流,但只要有线下的活动,就会主动走出家门,从天南海北汇聚到一起,跟那些有着相同爱好的人碰面。
网上有个观点说“线下的休闲空间是很贵的,穷人被挤在了线上”,事实上也确实如此,因为一旦出了门,就意味着需要付出额外的消费。
“二次元人傻钱多”其实并不是傻,而是“千金难买我乐意”的心态,是用丰富的精神世界来反哺实体经济的最佳体现。
所以别再骂二次元了,只有他们还愿意出门消费。
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