来自WCL pit的数据分析 ,25H 小强和阵营冠军核心技能集体缩水 10%老三简单粗暴,直接砍了10%伤害。
小强方面刺骨之寒(P1-P2)
原每次 6000 冰霜伤害 → 5400(削弱 10%),治疗压力直线下降
小虫撕咬(P2 召唤小怪)
DOT 每层 1800 → 1620(削弱 10%),叠层生存窗口扩大,野团灭团点「虫群 + 刺骨」组合技威力大减。
P3 吸血虫群(核心机制)玩家掉血从 30% 最大生命 → 约 22%(体感削弱 27%),但 BOSS 回血仍按原 30% 计算,形成「玩家少掉血,BOSS 多吸血」的诡异平衡,需重新测算战术(如是否提前压 P3)。
小编评价:
暗改如鸵鸟埋头:当怀旧服运营把「沉默」当成遮羞布,玩家为何暴怒?
魔兽世界的魅力,在于「技能说明 = 实际效果」的契约。当刺骨之寒从 6000→5400(技能描述未变),等于官方亲手撕毁这份契约,成了讽刺官方的照妖镜。
某竞速公会会长晒出对比:3 月 12 日灭团时治疗缺口 32 万,3 月 13 日同一团队同一战术,缺口只剩 18 万 ——暗改让「努力」和「运气」失去意义。玩家愤怒的不是削弱,而是「被剥夺了堂堂正正失败的权利」。
玩家可以接受「犯错」,但拒绝「被当傻子」。雷火的「鸵鸟政策」,输的不是数值,是把玩家当「数据韭菜」的傲慢。
鸵鸟政策」的底层逻辑:用「不回应」逃避「两难抉择」
雷火选择「暗改 + 沉默」,本质是用战术偷懒掩盖战略无助:
- 数值压力
:25H 小强,野团怨声载道,削弱是必然,但公开承认等于打脸「经典旧世难度」的宣传;
- 舆论风险
:若公告「削弱 10%」,必遭硬核玩家怒斥「毁怀旧」;若沉默,又低估了玩家「数据考古」的能力(某插件已实现技能数值实时对比)。
- 成本算计
:暗改只需改代码,公告需写文案、过审批、应对舆情 —— 在「降本增效」的 KPI 下,「鸵鸟式逃避」成了最「省事」的选择。
结果:省下的 200 字公告,赔掉了玩家对「官方公信力」的最后信任。
当年 TOC 削弱时,公告里写:「我们知道有些玩家喜欢被小强冻成冰棍,但更多人想看看巫妖王的真面目。」
承认吧,玩家不怕难度,只怕在黑暗中被「自己人」捅刀。毕竟,艾泽拉斯的月光,照不亮鸵鸟的屁股。