据外媒radiotimes报道,前Rockstar Games副总裁丹·豪瑟在最近的演讲中表示,他认为实时服务的游戏故事叙述是一项艰苦的工作。


在演讲中,丹谈到了“从电子游戏到有声小说再到小说的故事讲述和世界构建”这一话题,在最后的问答环节,主持人问到:“现在我们有了可以运行多年并且不断更新新赛季的在线游戏,您认为游戏的故事叙述方式会如何变化?”

对此丹回答称“我认为,对于游戏来说,获得如此出色的体验就像是圣杯。我认为有些游戏比我参与开发的游戏做得更好,它们在实时服务体验中提供了持续的叙事,他们可能会制作出关于所有这些游戏的精彩系列。我认识一些从事这些工作的人,这是一项艰苦的工作。创作精彩有趣的故事,就像在制作肥皂剧一样。他们开始创作,头几年就像《东区人》(一部英国肥皂剧)之类的节目一样精彩,然后变得越来越夸张和荒谬。”


丹补充说道“我认为他们可能会因此受到一些影响,这变得像是一种苦差事。但要创造一个丰富多彩的世界,让人们愿意留在其中,这对任何形式的连载小说中的任何人来说都是一个挑战。”

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