图/小罗
这段时间,我关注的游戏主播都已经无比丝滑地把直播内容从《怪物猎人:荒野》过渡到了《双影奇境》,后者的情况还要更夸张一些:哪怕是非常垂类(比如基本只播《英雄联盟》或《王者荣耀》)的主播,或者一些职业选手,也都开始呼朋唤友地玩起了《双影奇境》。当然,从内容和氛围来说,这些直播间也比往常热闹、欢快了不少,坦白说,看得人心里痒痒的。
我还没有玩《双影奇境》(虽然已经云了不少)——绝对不是找不到朋友一起玩,而是因为早已想好了要和谁玩,所以处于一种甜蜜、安心的等待之中。不知道大家会不会有这种感觉,虽然玩游戏不必恪守“专一”之类的原则,但有的时候,你看到某个游戏,心里会立刻跳出来一个“对的人”,并且不由开始幻想和他(她)一起,该有多开心。
静静地等待……
对我来说,这个“对的人”就是一位在北京的朋友。更具体一点说,是一位“对大多数游戏都不感兴趣、平时也很少玩游戏、但和我关系特别亲密”的朋友,所以结果就很明显啦,我们一起玩的游戏都有一些共性:双人合作,难度设计适合新手玩家,能极快地让人感受到乐趣,适合彼此之间吵吵嚷嚷地交流感情。而且基本是我“强行”拉着她一起玩,虽然我也干过一些哄骗她玩《茶杯头》的坏事……
《双人成行》也是我们两个人一起玩的。大概是3年前?我有点记不清了,很巧的是,这个游戏稍微靠前的部分(大约到打败吸尘器Boss那里),我们是在一家电玩店玩的——前几天选题会的时候,一位同事提起“《双人成行》销量有一半来自中国”这则新闻,于是我们就很快把话题发散到了“《双人成行》拯救了不少电玩店”“现在去电玩店玩游戏的都是哪些玩家”。
真是经久不衰
不过,我其实也没怎么去过电玩店。和朋友一起的那次,差不多也就是我为数不多去电玩店玩游戏的经历了,说真的,看性价比的话实在是不划算。但我还记得,那天天气十分寒冷,我们上午去了某个比较偏僻的地方,期间找了个地方解决午餐,然后又走了很长一段路,已经身心俱疲,如果要回学校宿舍,大概还需要搭1个多小时地铁,特别想找个什么地方休息一下。
应该是出于“希望找个舒服些的地方休息”的想法,我们随手找了一家距离较近、也相对便宜的电玩店。那家店开在一栋老楼里,就是那种形状细长、外皮泛着灰色和银色、看起来快倒闭的商业楼。房间其实是由双层公寓改造的,十分拥挤,目测最多只能容纳十几个人,两只猫懒洋洋地窝在懒人沙发里。我之前有听说一些简单的故事,比如“老酒馆”式的小店,或者“独自一人花109小时在主机店通关《艾尔登法环》”之类的,但这家店的氛围很慵懒,也没什么玩家。
我们根据店长的指引,艰难地进了二层被分隔出的小空间,在沙发上坐下,店长又送来一盘(一看就很廉价也不好吃)的小袋零食,然后拉上了一个简易的活动门。
这下就勉强算是一个私密空间了。室内环境很温暖,我们的心情都很放松。我挑了之前就和她说过想一起玩的《双人成行》,那时候我们认识的时间还不长,也是我们第一次一起玩游戏。我操控小梅,她操控科迪,有的跳跃技巧她还没立刻掌握,所以我默默在互动地点等着她,或者偶尔、恰当地接管一下她的手柄……
在这个过程中,我不觉得有任何等待的烦恼或者无聊,也不觉得是“带新人的乐趣”,两个人能够一起玩,我就觉得很开心。当时,有资深玩家会吐槽《双人成行》只是一个很简单的平台跳跃游戏,被强加了很多情侣游戏的属性,配不上拿TGA“年度游戏”。但是我觉得,对于当时的我和她来说,这其实就是所谓“对的游戏”了。我们还一边玩一边吐槽:“这个操作也太残忍了!”“我真不觉得他俩通关后就能和好。”
时间回到前几天,我把一篇刷到的《双影奇境》评测默默地发给她。她很快回复,并把评测中的一段话划上横线:相比老少咸宜的《双人成行》,《双影奇境》在定位上的重要改动在于动作要素的比重提升,对游玩双方的反应力和“游戏理解”能力有更高的要求。
“还更高的要求!”她语气夸张地说,“《双人成行》已经够高了!你又要接管我的手柄了。”
我说:“嗯……”我知道她会陪我玩的,她马上要过生日了,到时候她会特意坐车来我家,而这种日子在未来也会一直持续下去。