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就在不久前,育碧终于开始发力了,官方放出了《刺客信条:影》的全新20分钟实机PV,游戏的风评也似乎好转了不少,连外网知名批判博主Grummz最近都改口表示肯定。难道大家现在对这部争议十足的黑人武士大作改观了吗?
先来说事实依据,根据育碧发布的数据显示,该游戏的预购量已达到约30万份,与前作《刺客信条:奥德赛》的预购量相当。在PlayStation多个地区服务器中,《刺客信条:影》已稳居美服、日服、英服等多个市场的前三名。若将标准版与豪华版的销量合并计算,《刺客信条:影》或许能在所有地区登顶榜首。戒戒估计首周销量和奥德赛差不多,后续就看质量和口碑能不能立起来了。
新出的演示视频,下面评论倒是挺友好的,不像之前都是直接开喷。从PV里面来看,不得不说这优化是真的强。先来说一下PS方面的优化成果:
PS5 性能模式4k60帧+部分光追
PS5 质量模式4k30帧+标准光追
PS5pro 性能模式4k60帧+标准光追
PS5pro 质量模式4k30帧+增强光追
PC方面的配置最低1070、推荐3060ti,当然游戏性方面有很多地方也有待优化的,最显而易见的就是有些敌人小聋瞎,当然这个其实也是每个人的游戏理解不一样,你还记得三代里康师傅被迫狂战士吗?直播时代带火了一批所谓的高难度、硬核的游戏,云玩家就爱看这个,就喜欢看主播受苦、被折磨破防。像刺客信条这种自己玩得爽的爽游,因为没有节目效果,基本上就是在鄙视链底端。这些玩家只喜欢看,真要让他们上手玩,估计直接破防,手柄显示器全给你砸了。
说句公道话,以刺客信条的标准来说影真的可以了,只要剧情上不作死大概率是好评。弥助抛开ZZZQ其实作为主角也不是不行,本身历史描述不多有一大堆可以改编的地方而且最后在织田信长死后就完全没有了写死还是隐居都可以,当然作为长期盟友和起源阿雅一样可以短暂操控应该是最优解,不过育碧一开始的宣发是真的无语,恰好2024大家反DEI撞枪口上了,大伙觉得呢?
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