从《真三国无双:起源》(1.17)、《忍者龙剑传2:黑之章》(1.24)到《天国:拯救》(2.4)到《怪物猎人:荒野》(2.28),2025年每个月都有优秀作品发布,这种势头还在继续。进入到3月,EA Original项目《双影奇境》开始发力,据SteamDB显示,这款小型独立游戏Steam在线峰值将近20万人。
根据统计,《双影奇境》24小时在线峰值为19万7434人,是Hazelight Studios前作《双人成行》(Steam在线峰值3.2万)的6倍。
值得一提的是,《双影奇境》发售还不到48小时,在《怪物猎人:荒野》热度还在的情况下,已有如此好的表现,充分证明该作的吸引力和成功。随着周末的到来,相信《双影奇境》的Steam同时在线人数还会打破新的记录。
《双影奇境》是Hazelight“好友通行证”功能首次支持完全跨平台的游戏,这意味着会有大量来自其他平台的玩家涌入,但这些玩家的在线是否会被SteamDB统计在内,目前尚不清楚。
此外,该作的游戏总监Josef Fares在接受外媒MinnMax采访时,曾表示《双影奇境》的开发预算非常高,几乎是《双人成行》的两倍。