近日,成都市第十八届人民代表大会第三次会议开幕,“成都造”电影《哪吒2》(《哪吒之魔童闹海》)被写进2025年成都市政府工作报告(以下简称《报告》)。《报告》指出,2025年成都将大力发展文创产业,深入挖掘三国文化、诗歌文化、红色文化,培育更多像“哪吒”一样的现象级数字文创IP。


成都市人大代表、成都东软学院校长张应辉

对此,成都市人大代表、成都东软学院校长张应辉在会后接受采访时谈到,电影《哪吒2》票房正不断刷新纪录,它的成功不仅为成都带来一个现象级的数字文创IP,更重要的是让每个国人深刻感受到了中华民族的文化复兴和文化自信。他强调,《哪吒2》的成功只是一个开始,成都已经构建了非常丰富完整的数字文创和电影制作的产业体系,随着这个体系的逐渐完善,未来还会有更多爆款IP,如大熊猫、都江堰、青城山等,这些文创IP将如何用世界语言传播,也是我们未来的使命。

张应辉认为,当前,成都数字文创与动画产业已初具规模,形成了较为完整的产业链,但与国际一流水平相比,仍存在一定的差距。因此,他建议进一步加强校地企联动,建设数字艺术类产业园,成立成都数字文创与动画产业联盟,聚集高校、企业、行业协会等人才、科研、行业资源优势;支持在蓉高校加强数字艺术、动画、数字媒体技术、人工智能等相关专业建设的优化升级,强化人才培养与产业对接,实现产业的持续高质量发展。

据张应辉介绍,成都东软学院师生也参与到了电影《哪吒2》的制作中,共有19名学生深度参与了7个岗位的工作,涉及动画、特效、解算、灯光等领域。学校一直致力于推动产教融合,近五年已完成制作了《神秘世界历险记3》等5部动画电影,其中80%制作量由该校师生主导。据了解,早在十年前,成都东软学院便开始布局数字艺术学科,学校专业包括虚拟现实、AI应用等多个方向,并与行业企业建立了人才联合培养机制,已形成“数字-实践-产出”一体化培养体系,涵盖培养目标制定、课程设计、项目实践等全链条。“校企合作不仅让学生理解产业工业链的上下游关系,更推动教学与产业需求的无缝对接。”张应辉说。

封面新闻记者 杨旭斌

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