各位玩家朋友们早上好!今天是2025年3月5日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是元素黄狗。今天的主要内容有《刺客信条:影》游戏时长达80小时;曝《孤岛惊魂》多人游戏已经重启……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《刺客信条:影》游戏时长达80小时
随着《刺客信条:影》3月20日发售日临近,更多细节通过访谈和活动报道浮出水面,其中游戏时长成为热议焦点。据外媒pushsquare报道,在京都的一次官方展示会上,知名资讯博主Genki采访了创意总监Charles Benoit,获得了诸多重要情报。
首先,完成《刺客信条:影》主线剧情约需30-40小时,若探索开放世界并完成所有支线任务,游戏时长可翻倍至80小时左右。这意味着本作体量将略小于因流程冗长而饱受争议的《刺客信条:英灵殿》。其次,开发组正考虑根据玩家需求推出包括新游戏+模式在内的更新。
除此之外,《刺客信条:影》有着动态的开放世界、完整的昼夜循环系统以及创新性的破坏系统,玩家可斩断或粉碎场景物件。
2.曝《孤岛惊魂》多人游戏已经重启
据知情人士报道,育碧已将基于撤离玩法的《孤岛惊魂》多人射击游戏开发方向重新调整,这款原本计划作为《孤岛惊魂7》组成部分的游戏,现因开发团队被调往后者项目而经历重启。
根据Insider Gaming披露,育碧在去年12月将这款代号为“Project Maverick”的多人游戏开发人员转移至代号“Project Blackbird”的《孤岛惊魂7》项目组,以确保后者开发进度。虽然重启“Project Maverick”的具体原因尚不明确,但消息称这与育碧近期为应对财务困境而推行的开发流程精简计划有关。
主导两个项目的育碧蒙特利尔工作室,现决定将“Project Maverick”转交给育碧舍布鲁克工作室进行原型重塑。此前曾协助开发的育碧柏林工作室也抽调更多人力至“Project Blackbird”及另一个不同的项目。尽管“Project Maverick”原设定于阿拉斯加的极地环境中,主打对抗恶劣天气、野兽、士兵与其他玩家的生存玩法,但其正式上线时间仍未明确。
但在另一方面,《孤岛惊魂7》的开发进程则传出积极信号。参与封闭测试的玩家反馈游戏试玩体验非常出色,据称该作在移动机制等方面突破了系列传统框架。虽然官方尚未公布发售窗口,但部分开发者对2026年面世持乐观态度。
3.索尼PlayStation推出全新测试计划
索尼日前宣布推出一项测试计划,这项名为“PlayStation测试计划”的项目,将整合PS5主机及PC游戏测试、新PS5主机功能、PlayStation应用程序功能以及PlayStation官网用户体验升级等多个维度的测试内容。
参与资格方面需满足三项核心条件:
1.持有状态良好的有效PlayStation Network账户,并绑定当前使用邮箱
2.身处测试计划开放地区
3.玩家必须符合其所在地区的法定年龄要求
值得注意的是,尽管注册完全免费且面向全球开放,但具体测试项目将根据实际情况设置参与名额,完成注册并不等同于获得特定测试资格。
4.《托尼·霍克职业滑板3+4》重置版公布 7月11日发售
《托尼·霍克职业滑板3+4》重置版现已正式公布,并确认将于7月11日发售。据悉,游戏将包含原版中的经典滑板场地和经典滑手阵容,同时还将新增滑板场地、滑手和技巧,供全平台玩家体验。
除此之外,《托尼·霍克职业滑板3+4》重置版还将支持跨平台多人模式,最多可同时容纳八名玩家。对于希望多次体验职业生涯模式而不丢失数据的玩家,游戏还将提供“新游戏+”模式。
《托尼·霍克职业滑板3+4》重置版将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和任天堂Switch,游戏发售首日还将加入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是元素黄狗,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。