暴雪商城突袭弹出广告,宣布推出《Samwise手绘典藏系列》!这正是魔兽首席概念设计师Samwise Didier(32年元老,2023年荣休)未曾公开的原始线稿。

史诗级游戏奖励:购买限定商品可解锁全新青铜鱼人战斗宠物(Murloc Bronzebeard),鱼人控终极藏品+1!



末日时钟启动:官网倒计时显示,该系列将于3月10日正式上架,疑似包含:

✅ 签名版艺术复刻画(推测含《魔兽编年史》未收录草图)

✅ 典藏级素描合集(或收录从《WarCraft 2》到《暗影国度》的创作历程)

✅ 宠物兑换码(大概率战网绑定)



Samwise 在1991 年 12 月读完一则简短的暴雪招聘报纸广告,他当天就去暴雪应聘并成功入职,开始了他在暴雪(当时称为 Silicon & Synapse)的职业生涯,此后担任暴雪每个主要系列的艺术总监,被认为是多个系列的制作人,并被进一步认为创造了暴雪独特的艺术风格,这种风格渗透到了他们的大多数插图和游戏中......但他的贡献并不止于此。他用自己的写作、音乐和声音将这些奇妙的世界变成了现实,甚至被认为根据他当时玩《龙与地下城》的角色想出了“魔兽争霸”这个名字。他还创造了熊猫人,他的名字和肖像都散布在每一款暴雪游戏中。

除了参与暴雪游戏之外,Samwise 也是金属音乐的狂热爱好者。他创作了瑞典力量金属乐队 HammerFall 的大部分专辑艺术,担任精英牛头人酋长乐队的主唱 Samuro,甚至在 2005 年第一届MANOWAR 粉丝大会上赢得了最长的尖叫比赛!他还绘制了《Grimbeard: Tales of the Last Dwarf》的冒险故事,并继续将他的艺术风格运用到许多其他副业项目中。

Samwise 对暴雪游戏的影响和奉献怎么强调都不为过,没想到他虽然退休了,还在继续对暴雪的做贡献。在那个年代能有如此的艺术畅想,他真的是一位伟大的游戏艺术家,将玩家们的想象和愿望变成了游戏内的一副副图像!

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