你能想象一款国产科幻机甲游戏能让一群耳闻目染机甲文化的老外疯狂?当《解限机》测试版上线一周日活跃玩家便超200万,单日最高在线超31万稳居全球第四,以超级黑马的势头爆火外网。
或许连背后的制作公司西山居也没想到,它不仅飞起来了,且比曾想象过无数次的天空,还要更高。
作为国内首款原创科幻ip游戏《解限机》在海外引发的口碑盛赞,热度之高甚至收获了新华社官媒的点名赞赏。对于还处于测试期尚未真正大展铁翼的《解限机》来讲,这无疑是一次相当及时,且份量拉满的官方认证。可以说这波新华社用一篇报道来为其助力站场,更是用行动表明了官方态度——就是要为《解限机》的扬帆出海与文化输出亲自保驾护航。
要知道,作为科幻机甲文化爱好者,不少玩家应与我一样从小深受日美文化影响。 从上世纪80年代开始,日本的科技发展迎来了巅峰时刻,当技术的浪潮遇上了文化出海的关键风口,机动战士高达,铁臂阿童木,EVA等一系列神作井喷式登场。伴随着这些作品冲向海外,机甲文化成为了日本文化输出的最佳载体,成为日本软实力的象征,甚至潜移默化中改善了日本的国际形象,说机甲文化是日本崛起的幕后发动机并不为过。
(高达)
而在千禧年后,伴随着科技大爆发和欧美大厂的有意推崇,以互联网和科技强权为内核,诸多机甲主题的文化作品不断输出,如《环太平洋》、《泰坦陨落》等游戏及影视作品,更是进一步将科幻机甲文化垄断在欧美日厂手中。
(环太平洋)
时至今日,提到机甲,似乎西方的影响力早已根深蒂固。全世界的人们都热衷于为这些大号机器人之间的战斗摇旗呐喊,但也似乎陷入了一个“非西方,无机甲,不科幻”的封闭怪圈。尤其日本,借助上世纪末的那波文化输出,似乎已稳稳坐实“机甲仙人”的高位。
但还是那句话,今时不同往日。
机甲文化风靡全球的本质是人类刻在DNA里的好奇心和探索欲,自始至终,都需要有足够扎实的科技硬实力,来作为其不断进化的根基。就像高达不可能诞生在非洲,EVA主角不可能是印度人一样,在当今世界搞科技这一块儿,中国已然是目前睥睨全球的潮头先驱。
(解限机游戏画面)
24年底至今,包含DeepSeek、宇树科技在内,杭州六小龙的迅速崛起,让世界科技领域都大为震动。这场关乎人工智能以及科技硬实力的超级共振,已经让世人领略到了中国科技蛰伏已久后终于井喷式爆发的震撼能量。中国制造,已然成为了火遍全球的新锐科技代名词。
所以说,时代变了,大人。如今,科技的优势已然在我。
(国内各家媒体为解限机点赞)
而就在这争夺科技话语权的关键时刻,《解限机》此时出海,不仅将视野锚定海外受众,且大获成功,这无疑又是一个让全世界重新认识下中国科技的全新窗口。游戏成了科技的有效载体,伴随着《解限机》的口碑不断发酵,以机甲为代表的机器人话语权,正在不断往中国迁移。
(解限机游戏截图)
从机甲设计到战斗爽感,再到个性涂装的风潮迅速火爆,并在网络上蔓延传播,诸多外国玩家涌入《解限机》,并因此领略到中国机甲的独特腔调,恍然间,大家仿佛又回到了会为铁翼燃烧热情的时代。但这一次,世界变了,我们才是手握话语权的主角。曾经被西方一度封锁的科幻机甲文化霸权,就这样被玩家的热情轻松冲破。
正如一些海外媒体的赞美所言,《解限机》是一封写给所有机甲迷的情书,但换个方式去想,这又何尝不是中国科技向全世界科技领域发起的一个挑战呢?
属于机甲的天空,不能吹起属于中国的风?