只知道它会火,没想到这么火!卡普空旗下狩猎大作《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》稍早全球正式上线后,掀起一股热潮!主机平台的数据我们尚不清楚,而Steam版的成绩已经可以从第三方统计网站SteamDB上得知。博士昨天其实就去看了一下《怪物猎人:荒野》的表现,PC版首发三小时内就突破了88万的玩家同时在线峰值,大大超过了之前的人气作品《怪物猎人:世界》(33.4万)。



适逢周末,博士猜测《怪物猎人:荒野》的数据还会持续攀升,于是等到了现在。果不其然,如今游戏的最高同时在线人数达到了1307976。嗯,130万玩家同时在线是个什么概念呢?这个数字让《怪物猎人:荒野》在Steam整个历史上排在了第六位!你没看错,比它厉害的只有《绝地求生》《黑神话:悟空》《幻兽帕鲁》《Counter-Strike 2》和《失落的方舟(Lost Ark)》。



《怪物猎人:荒野》不仅是卡普空(Capcom)首款在Steam上达成百万峰值的作品,而且是Steam历史上第八款玩家同时在线超百万的游戏!这里博士解释一下:除了上面提到的五款人气大作之外,《Dota 2》以及《赛博朋克2077》都曾拿到百万在线的成就,《怪物猎人:荒野》是其中最新上线的游戏,所以是第八款成为Steam“玩家百万在线”俱乐部成员的产品。



从上面博士分享的图片可知:我们熟悉的、获奖无数的大作《艾尔登法环》(953426)和《博德之门3》(875343)等都没有做到玩家同时在线超百万,可见《怪物猎人:荒野》受欢迎的程度。如果将PS5和Xbox Series X/S版本的销量也考虑进来,目前许多专业外媒都推测该作首日销量或已突破500万套,卡普空这一次又赚的盆满钵满,相当哇塞!



不过,相对于标配的主机平台,PC平台的运行环境非常复杂(每个玩家的电脑配置都不尽相同),这一次卡普空一如既往地没有处理好兼容优化问题。游戏首发的时候,别说捏脸,许多猎人卡在了登入画面“着色器编译”的部分进不去,就算图形设定调整完毕,画面又会卡在“建立与服务器的连线”状态,烦不胜烦!在玩家社群中,“登陆战争”甚至成为了热门标签和话题。



目前,Steam上的“褒贬不一(52%为好评)”的玩家评价也反映了上述情况,博士去看了一下,大家吐槽的问题包括:游戏崩溃、优化不足、卡顿和帧率下降等等,许多人表示游戏做的很棒,却是历来优化最差的大作,远远比不上隔壁的《天国降临:救赎2》;也有人吐槽:卡普空新作首发性能表现不佳并非第一次,因为《怪物猎人:世界》就发生过同样的事情,建议大家等版本更新后再入坑。



值得一提的是:博士还去查看了一下Steam Scout统计网站,目前Steam留言中有40%左右是简体中文,其中只有19%是好评;第二大群体则是英文玩家,占比38%左右,其中正面评价约占63%。有意思的是:和英文玩家一样,其他的绝大多数语言的留言好评率都超过了60%!这意味着《怪物猎人:荒野》目前“褒贬不一(52%为好评)”的评价是国内玩家一手拉下来的,很有意思!

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