LOL设计师被骂怕了,紧急宣布宝箱回归,修改规则后一年可获得60多个,自从《英雄联盟》下架海克斯宝箱系统以来,玩家的反应可以说是愤怒且强烈。



大量玩家纷纷通过社交媒体和论坛发声,表示对这一变动的不满,并威胁要退游。随着海克斯宝箱的删除,游戏的活跃度也显著下降,根据数据统计,玩家活跃人数下降了约16%,而排位赛的参与人数也从2930万下降至2460万,对于《英雄联盟》这样一款长期占据全球游戏榜单前列的游戏来说,这一变化无疑是一次重大的打击。



面对这一局面,拳头游戏显然意识到了问题的严重性。在最新一期的开发者访谈中,设计师Pabro和Meddler坦诚反省,承认他们的一些决策偏离了最初的设计理念,从而伤害了玩家的信任。



他们表示,海克斯宝箱是玩家长期以来喜爱的系统之一,它的删除引发了广泛的不满,质疑声音甚至影响到了拳头的品牌形象。为了挽回玩家的信任和活跃度,拳头决定重新恢复海克斯宝箱,但此次的获取方式进行了调整。



新的宝箱系统将不再依赖于“对局英雄评级表现”,而是改为“随着版本更新而刷新进度”。玩家在新的一幕(大版本更新)上线时,将会获得2个免费宝箱,而通过免费的通行证,玩家可以获得剩下的8个宝箱,此外,拳头还会在节日或特殊活动中提供一些额外的付费宝箱。按照这种方式,玩家每年可以获得60+个海克斯宝箱。



尽管有了新的获取方式,拳头的这一决策无疑是回应了玩家的诉求,并表明了他们对玩家声音的重视。然而,这一变动是否能完全恢复玩家的信任,还需要时间来验证,对于拳头而言,这既是一次反思的机会,也是一次重新赢回玩家心的关键时刻,如果拳头能够在未来更多地听取玩家的反馈,积极调整决策,或许《英雄联盟》依然能够保持它的热度与活跃度,对此你们有什么想说的吗?

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