在上海交通大学设计学院,有这样一支充满活力与创意的学生团队——“开心鱼鳍”,他们用 Unity 实现创意,设计精彩的游戏作品。现在,在 Unity 跨平台发布能力的加持下,他们的新作《迈达斯王国》已经上线微信小游戏平台,欢迎大家试玩。

“开心鱼鳍”的故事从 2022 年秋天开始。在新媒体课程中,张开(章鱼)、何礼有瑜(鱼)、朱烨琪(鸽子)和朱文歆(青蛙)一拍即合,组队创作,这支学生团队由此成型。


开心鱼鳍团队logo

团队名称“开心鱼鳍”源于成员名字的谐音。“‘鱼鳍’暗喻快速振臂产生的无限动力。Icon 整体构成一条鱼形,其中的笑脸表达了我们想要把乐趣带给玩家的美好愿景。”经历无数次的头脑风暴与创作挑战后,他们的配合由生疏到默契,灵感也越发放飞,这个充满童趣的名字预言了他们作品的温暖基调。


汇报前最后一晚购买了游戏角色迈迈的红披风

温情首作《枫林晚》:在记忆迷宫中种下诗意

“开心鱼鳍” 的第一个作品是交互式绘本。作品源于“新媒体设计-交互绘本创作”课程设定的 “联合国提出的 17 个可持续发展目标”。在讨论过程中,团队将目光投向老年人群体和阿尔兹海默症。他们发现阿尔茨海默症题材总与悲伤叙事捆绑,于是决定另辟蹊径,创作一个更加温暖的作品,同时融入一些关于阿尔兹海默症的科普知识。


《枫林晚》以阿尔茨海默症老人为主角,构建了一个诗意的记忆宇宙。“让记忆褪色的过程变成枫叶飘落的诗意”,玩家通过剪纸拼贴唤醒散落的记忆碎片,在黑白与彩色的视觉转换中感受认知衰退的隐喻。在交互设计中,小组成员使用了 Unity 中的骨骼绑定来实现植物的晃动摇摆以及人物的行走,打造出剪纸风格的童话世界。Unity 的URP 渲染管线和粒子效果,为整个作品添加了一些复古感,并帮助作品便捷地实现了黑白与彩色的画面转换。作品在第十八届中国好创意设计大赛(上海)斩获一等奖


童趣新作《迈达斯王国》:当科学童话遇上回收魔法

是“开心鱼鳍” 2024 年的新作,从“AIGC 功能游戏课程”圈定的 125 个科学问题中,他们锁定“几乎所有材料都可以回收再利用是否可以实现?”这个命题。区别于《枫林晚》的强叙事性,他们希望转换创作方向,做一个游玩性、科普性更强,同时更加活泼可爱的儿童向游戏。

如何把资源回收利用的科学原理转化为有趣的游戏语言激起了大家的兴趣。队长张开表示:“在调研中,我们发现现有资源回收类游戏多聚焦后端环节,缺乏全流程呈现。所以我们将资源回收全流程转化为大小地图嵌套,并结合小游戏关卡推进的游戏模式。”玩家在资源王国中风格迥异的地区(纸村落、金属城镇、玻璃都市、电子大都会...)中四处探索,帮助资源小精灵完成回收的各个环节。


作为功能性游戏,《迈达斯王国》的设计难度相较《枫林晚》“指数性上升”,需要更加面面俱到的考虑代码的可实现性与优化。此外,“交互式绘本更强调单张画面的艺术性和信息量,确保画面能够有效传达故事内容和情感,核心目标是通过增强故事的叙述沉浸感和画面表现力。功能游戏则需要更多的考虑视觉设计和游戏功能的结合。视觉元素不仅要美观,还需服务于游戏玩法和用户体验,包括界面、角色和场景设计都需要与功能紧密结合,以提升用户的沉浸感和操作便捷性。”


创作突围记:从创意到现实的跨越

由于不擅长传统程序开发,负责开发的何礼有瑜借助 Unity 强大的可视化工具链来实现创意。比如通过可视化状态机 PlayMaker搭建游戏逻辑,借助Shader Graph零代码制作炫酷特效。丰富的资源生态也为作品的创作提供了有力的支持,比如能快速实现专业级 UI 动画的DOTween Pro 插件,轻松创建拖拽交互的Lean Drag 组件等等。

两部作品在技术实现上并非一帆风顺,遇到过编程节点数量多、代码优化与整理复杂、版本适配、文件过大等问题。借助丰富的教程资源与活跃的开发者社区,这群非科班出身的创作者通过不断尝试和学习,啃下了跨平台开发的硬骨头,在实践中积累了宝贵的技术经验。


节点整理

“宇宙级默契”的小组配合——一个拼命做画面,一个拼命写策划,一个拼命做动画,一个拼命写程序,大家互相启发,共同精益求精让他们能够在短时间内创作出精美的作品。

产教融合助力学生团队迈向广阔舞台

在上海交通大学设计学院"产学研深度融合"的培养体系和专业教师刘博教授的精心组织下,上海交通大学视觉传达专业同学们的创作始终与行业前沿同频共振。每学期末的课程展览已经成为连接学界与业界的桥梁——专业教师团队从艺术表达到技术实现进行全方位指导,而来自 Unity中国、Apple、腾讯游戏、育碧游戏等业界与学界的专家评审团则通过项目展示与试玩,为作品提供了不同维度的行业见解与体验反馈。这种"课堂创作-企业点评-迭代优化"的培养模式,使学生作品始终保持着专业水准与市场敏锐度。

对于作品的进一步拓展,“开心鱼鳍”团队充满了期待和憧憬。他们希望能够做得更加专业和落地,每一个作品都能够在玩法、剧本和画面上给人耳目一新的感觉,也希望能够将作品推向更广泛的舞台,参与更具影响力的游戏与互动媒体竞赛,与更多的游戏创作者交流和学习,和 Unity中国有更多的合作。

从课程展览到微信小游戏平台发布,从学生作业到行业认可的科普产品,中国高校游戏教育具有无限可能。游戏不仅是娱乐载体,更成为年轻一代用技术温柔改变世界的支点。当学界的前沿探索遇上业界,我们相信,会有越来越多的同学以创意为笔,用技术作墨,借助 Unity 实现自己的创意梦想!欢迎各大高校师生扫描下方二维码或点击“阅读原文”踊跃投稿,与我们分享你的精彩作品与创作故事。

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