题图 / 多邻国
又复活了它
1.
语言学习软件多邻国,为它的看板鸟“多儿”发起“拼好命”计划,邀请用户学习课程、积攒500亿经验值。在全世界人民的努力下,目标顺利达成,多儿已经复活成功。
这场让人啼笑皆非的劝学活动,就像几天前多儿之死一样来得猝不及防。官方讣告里写道:“当局在调查他的死因,我们正在全力配合。说实话,他可能是在等你上课时死的,但谁知道呢。”各国的多邻国运营还为多儿举办了颇有本地特色的葬礼。
全世界的互联网因这只小绿鸟变得热闹非凡,甚至流媒体平台、社交平台、游戏厂商等官方都蹭起流量,或是争当凶手。
且不谈多邻国App的外语学习效果究竟如何,人性和互联网一定是让它拿捏住了。能吸引到年轻人的注意力,它不当顶流,谁当?
2.
当代成年人重启人生清单里,势必有运动和学外语两项,然而付诸行动、坚持学习的困难程度,远大于产生“想要学习”的念头。
围绕这一痛点,一些游戏和学习属性兼备的产品,得到了年轻人的广泛认可。“寓教于乐”对于成年人吸引力不小,而哄着用户持续使用产品的工作,则交给一些虚拟角色。
比如任天堂的《健身环大冒险》会让咪普利老师温柔引导你摆出正确的动作,完成后还为你撒花庆祝。但国内互联网上,该游戏最出圈的meme,反而是玩家自行品出阴阳味道的“您完全不运动是吗”,足见这届网友有点叛逆。
相比起来,身在互联网、位于语言学习赛道的多邻国,更加重视网感的融入。
上课是闯关游戏,加好友与爬榜晋级设置,则激发内卷动力,万一碰上弹出三倍经验瓶,不小心就会获得“越学越上头”、经验值猛涨的高光时刻。目标激励的成就感堪比玩游戏,搭配“我在学习”的自我满足感,足以硬控所有人。
这还不是最绝的,让全世界的人们学出抱怨、学出恐惧却还乐此不疲的,主要仰仗多邻国的角色们,这是多邻国在meme界站稳脚跟的法门,成为世界顶流的关键。
3.
多邻国的一众角色形象,会在你未完成学习打卡进行消息轰炸:
“是我多儿!来一起学点日语好不好?”
“是我,拽姐。7天连胜快丢了,多儿在那儿干着急。打不打卡你随便,我没兴趣盯着你!”
“嗨~~我是莎丽!天哪~~ 你拿下 100天连胜了啦?果然是我见过最最厉害的!继续加油,好喜欢你!”
人设分明,就看用户更吃哪一套劝学方式。这些角色还会轮流、频繁出现在课程开始的前中后期,让人印象深刻。
尤其是多儿,这只绿色猫头鹰可塑性极强,所作所为没有ooc可言。
作为看板鸟,它担起了最重的劝学担子。在手机界面随时变换形态引起你的注意,它时而用谄媚期待的眼神让人心软,时而用愤怒、鄙夷的态度令人焦心,忽冷忽热、忽远忽近的极致推拉,可谓真正的“PUA大师”。学得久了,一天不见多儿还有些想念。
每当偷懒的退堂鼓咚咚作响时,学习的和劝人学的总得疯一个。多儿就是典型案例,将它逼急了,使出的招数包括但不限于骚扰、威胁、恐吓甚至追杀。
多邻国的各国运营也深谙这种反差的影响力。多儿越努力,越抽象。
互联网上多儿收获了众多恐怖片联动的meme,比如出演《闪邻》。
购入周边明明是出于支持的想法,却遭到了多儿“知道你家地址”的威胁。
多儿不会错失任何一个互联网热梗。
多儿进漫展、和明星一起走红毯、甚至联动游戏,年轻人追逐自己喜欢的事物之余,突然生出被多儿抓包的紧张感。
用户不会真的感觉受到威胁,只会认为“有趣,你成功引起了我的注意”。这种微妙的界限,多邻国掌握得很好,毕竟谁忍心去责备这只“为了你好”的小绿鸟呢。
此次多儿直接去世虽然有些地狱笑话,但不管它演的哪出,这股子抽象劲头,明显已经打破了语言文化的隔阂,全世界的用户都能感受到“声讨多儿”的快乐。
4.
多邻国创始人曾在TED演讲中谈到,在设计多邻国时的最大问题在于:一个旨在教授知识的APP怎么能和TikTok、Instagram、手机游戏等令人上瘾的内容竞争。互联网注意力争夺战打得越发激烈的情况下,多邻国的产品设计、“出格”运营带来了绝对胜利。
第四届世界互联网大会的数据显示,一个人每天面对屏幕至少150次,平均每6.5分钟看一次手机。《2022国民专注力洞察报告》显示,当代人的连续专注时长,已经从2000年的12秒,下降到8秒。
然而你看多邻国,光是在国内,多儿的讣告登上了微博热搜,全民复活活动再上热搜。游戏要素和社媒运营“全都要”的多邻国,已经牢牢掌握住互联网趣闻的吸引力法则。