《怪物猎人:荒野》即将发售,但提前解禁的媒体和内容创作者评测已经在玩家社区中掀起了一场关于游戏难度的激烈讨论。
许多评测者指出《荒野》难度偏“简单”,这在Reddit和社交媒体上引发了广泛争论。由于《怪物猎人》系列一直以循序渐进的挑战和磨练为核心,玩家们通过学习它们的弱点和攻击模式,战胜越来越强大的对手,因此,一些玩家认为一定的挑战性是游戏乐趣的来源,尤其是对于核心玩家而言。
然而,《荒野》被认为是最容易上手的一作,这使得一些玩家在尚未亲自体验游戏的情况下,就已经呼吁官方通过更新增加难度。
评测者表示,他们不愿对游戏的难度做出绝对的判断,因为他们已经游玩系列前作数百小时,经验与新玩家不同。难度始终是一个棘手的问题,但需要指出的是,类似的争议也曾在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》发售时出现。多年来,玩家们一直担心卡普空会使系列越来越“休闲化”,因此,关于《荒野》的难度讨论并不新鲜。
《怪物猎人:荒野》是否过于简单?实际上,只有玩家自己才能回答这个问题。但目前,这已经成为玩家社区讨论的焦点。