对PC网游的老玩家来说,2010年公测的《龙之谷》是一个相当特殊的存在,它集合了3D、动作、无锁定、剧情等好几种元素,可以说是做到了独一份,而且游戏优秀的打击感和build也让喜欢追求实力上限的玩家有很强的探索欲。虽然游戏后期因为种种原因逐渐式微,但仍有众多玩家将其视为ARPG的白月光。到了手游时代后,龙之谷IP的手游也总能激起玩家的期待和热度。上周,又有一款最新的《龙之谷世界》上线,主打原版剧情、副本的1:1复刻,根据七麦数据统计,游戏的预估周下载为47.2万,预估周收入(2月20日-23日四天收入)为161.7万美元。
iOS中国游戏畅销榜
4款游戏预估周收入破千万美元,
《龙之谷世界》上线
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》的预估周收入为1322.4万美元,《和平精英》预估周收入为1285.1万美元,继续保持着前两名的位置;SLG赛道近年来的潜力股《无尽冬日》再度回归TOP3,预估周收入也达到了1153万美元,排在第4位的《穿越火线-枪战王者》预估周收入为1066.2万美元。除了这四款突破了千万美元门槛的游戏外,从TOP5的《金铲铲之战》开始预估周收入就出现了比较明显的落差,达到500万-1000万美元区间的只有两款。
《龙之谷世界》是近期唯一一款冲上畅销榜前列的新游戏,它由盛趣游戏和恺英游戏共同发行,是ARPG经典端游《龙之谷》的IP正版手游,主打“原版剧情、副本1:1复刻端游体验”,上线首周的预估周收入(2月20日-23日四天收入)为161.7万美元,在近期新游中算是可圈可点了。
对老玩家来说,“1:1复刻”是一个颇有吸引力的承诺,回顾《龙之谷》PC端游的发展,公认它有一个很惊艳的开端,在当时以MMORPG为主的网游市场上,《龙之谷》以优秀的打击感、多样化的关卡设计、build技能树和曲折精彩的剧情独树一帜,尤其是无锁定的3D画面,让追求动作游戏操作手感的玩家玩得如鱼得水,游戏也创下了不少市场纪录。在《龙之谷世界》之前,亦有相似的手游产品登场,“如何在手游时代完美再现PC端游上的体验”是这个IP能否成功的关键。
从玩家的反馈来看,《龙之谷世界》的打击感和特效算是颇为还原,尽可能在适配手游虚拟键操作的基础上让玩家满意,但在很多细节上存在着优化空间。
(图:在玩法手感上,《龙之谷世界》是尽可能还原了PC端游的优点的)
(图:这个画质,也确实和2010年的
PC端游一模一样了……)
在《无尽冬日》一枝独秀的同时,B站的当家SLG作品《三国:谋定天下》上周也有相对显著的表现,预估周收入达到了308万美元。游戏上周开启了“群雄争锋”S6问鼎赛季,加入了新武将马腾、王异和袁术,以及空城计、步步为营和智破千军的新战法。
上周热点观察
2月21日,中国音数协游戏工委发布了2025年1月中国游戏产业月度报告。 报告中显示1月中国游戏市场收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。其中中国移动游戏市场实际销售收入229.70亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%;中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。
2月21日,国家新闻出版署公布了2025年2月网络游戏审批信息,共有113款游戏过审,其中国产游戏110款,进口游戏3款。进口游戏分别是《决策三国》《破门而入:行动小队》和《植物大战僵尸3》,这个名单让很多玩家哑然失笑,戏称为“过审游戏库存清空”。
2月20日,网易发布2024年全年及Q4财报,其中显示网易2024年全年净收入为1053亿元,同比上涨1.7%,净利润为297亿元,同比增长1.0%,游戏业务净收入836亿元。财报中指出《漫威争锋》和《燕云十六声》两款新游的表现都很不错,《漫威争锋》用户数量已达到4000万,《燕云十六声》双端用户在游戏上线两周内即突破了1500万。
另外,近期有《漫威争锋》西雅图开发团队成员发帖称网易对西雅图团队进行了裁员,网易对此的回应是将对游戏开发团队结构进行优化重组,但中国广州的核心开发团队仍由制作人吴伟聪和游戏创意总监陈光昀带领。
近日,广州麦驰网络科技有限公司发布公开道歉声明,承认子公司研发并上线运营的手游《口袋妖怪:复刻》(又名《口袋之旅》)涉嫌侵犯宝可梦公司著作权及不正当竞争,并宣布下架游戏。在2021年12月,日本株式会社宝可梦向广东省深圳市中级人民法院提起了诉讼,主张广州麦驰侵犯其著作权及构成不正当竞争,2024年9月,法院一审判决广州麦驰赔偿宝可梦公司1.07亿元人民币,2024年12月,双方就赔偿问题达成调解。
近日,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。 根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大模型技术深度融入的游戏产品,将通过实时互动,为亿万和平精英用户提供实时智能服务,开启“AI+游戏”交互模式的新篇章。
小结:
《龙之谷》PC端游在15年前掀起热潮的一个主要原因就是“3D无锁定绝赞打击感”是当时网游市场独一份的存在,而今天的手游市场上,在技术进步加成下ARPG的选择相对要多一些,所以《龙之谷世界》即使是“1:1复刻”也并不能高枕无忧,还要当心再踩上以前的坑。它接下来的发展前景会怎样,还需要长期观察。
作者:芥末君