2025年梦幻西游第一场玩家交流会在南宁举行,本次交流会很低调,但透露的信息却是重磅的。下面给大家整理交流会问答内容,仅供参考,具体以官方为准。
问题1. 仓库以及物品,珍珠、兽决类显示是否能优化?让物品能快速找到,不用一个个看完。宝图宝石商人是否增加宝图储存上限。
答:主要考虑到显示的美观性,字太多会影响观看。宝图上限会考察,是否有那么多玩家需要提高宝图储存上限需求。
问题2. 九黎城版本Pk、帮战表现过于强势,打不过,是否考虑削弱。帮战和跨服组队一些显示是否能优化。
答:显示上有一些技术层面,会看怎么去优化。
问题3. 天罡地煞自从有单日挑战次数上限,成就就不匹配了。一天三个地煞,每天都杀满,有些挑战个数的成就,以及点亮完星盘都是望尘莫及的,地煞能否考虑像长寿天罡一样放出低保?
答:会考虑放出低保,成就有些玩家已经达成,也会看怎么去修改。
问题4. 攻击特效只有物理玩家能触发攻击特效,法系门派是否考虑能用到攻击特效,换了以后发现法系不能用。九黎都可以转入其他门派,那是否考虑其他门派能转入九黎?
答:施法特效是有遗漏,会考虑法系门派能触发,后面展示会更直观考虑能让玩家理解自己购买的是什么,暂不考虑开放转入九黎城。
问题5. 新区的时间锁和活跃锁是否考虑修改一下放宽?新区的物价变化快。
答:暂时没有办法。不考虑调整,但是会考虑其他机制来解决问题,活跃锁不会调整。
问题6. 联赛是否能增加能在联赛区改名的机制,能否增加联赛获得的奖励,是否升级实体奖励比如冠军奖牌改为金牌。
答:可能会把比赛结束后昵称改回去的方式弄得更好一些,不考虑场地內能改名,影响目前是不可估计的。奖励有考虑优化,奖牌升级金牌回去考虑成本。
问题7. 刷副本正反馈太低了,为什么是给一个册子而不是宝箱?
答:我们是一个西游类游戏,我们想用一个册子的形式展现,宝箱太常见了,目前不考虑更改,假如觉得奖励投放不够高,我们回去会复核一下。
问题8. 摆摊的时候一些物品价格摆高了会被强制踢下线,例如小66不值钱,摆高价就会被踢下去。几百万的东西摆错价,摆低了就不会踢下去,多0就踢下线少0就没事。
答:交易物品,玩家有一个自主权,我们判定是一个异常值的话会下线,规则还得回去盘查一下,讲道理摆过高或者过低都应该得到保护。
问题9. 副本的爆率都是经验,能不能让一些难度副本有必得物品。碎星套是否考虑增加战意或不能被驱散?超级技能显示是否考虑优化?善恶点获得途径是否考虑增加?
答:不会考虑有必得物品,副本竞速榜已经是保证有更高的物品获得率。增加2点战意或者不能被驱散,凌波城使用碎星套加一点战意其实已经很强势,善恶点会看看是否开放更多获得途径。
问题10. 比武机制问题,比武修改以后,吸引了很多玩家参与,清不完散人队伍,打到四点半都清不完,拿不到称谓,结束分组了都打不完,我们这边少一个队伍都输。
答:回去看下怎么修改,注意到了。
以上就是南宁站玩家交流会的部分问答内容。