索尼互动娱乐前高管吉田修平认为,将PlayStation专属游戏移植到PC平台“几乎就像印钱一样”,并提供了投资更多游戏的机会。

在接受《Sacred Symbols+》采访时,吉田透露他曾经希望尽快将第一方游戏带到PC上,但这并不是索尼当时的商业模式。


他说:“在PC上发行游戏有很多好处:它吸引了没有游戏机的新用户——尤其是在游戏机不那么受欢迎的地区。我们的想法是,这些人可能会成为某个特定系列游戏的粉丝,当该系列的新游戏问世时,他们可能会被说服购买PlayStation。”

除了这些好处之外,它还允许索尼将资金再投资到其他项目中。

他表示:“这也增加了额外收入,因为移植到PC平台比制作原创游戏成本要低得多。所以,这几乎就像印钱一样。这有助于我们在游戏成本上升的情况下投资新游戏。”

更重要的是,在PC上发布游戏可以让PlayStation扩展到PC平台更受欢迎的新地区——尤其是中国大陆。


“中国大陆是一个巨大的PC游戏市场,”吉田说。“但中国大陆是一个不断发展且规模很小的游戏机市场。为了吸引中国大陆等地区的用户,面向PC平台发行游戏至关重要。所以,我相信PC版本确实能够吸引新用户。”

从2020年的《地平线:零之曙光》开始,索尼逐渐将其PlayStation专属游戏移植到PC上。

最近,《漫威蜘蛛侠2》在PC上发布,而《最后生还者2》PC版将于4月发售。


虽然从Steam上的玩家数量来看,这些游戏的发行收益正在减少,但《绝地潜兵2》的发行对索尼来说是一个巨大的成功——由于在PC上的巨大成功,它是PlayStation上销售最快的游戏。然而,由于索尼坚持要求用户绑定PSN,这一成功受到了阻碍。

在同一次采访中,吉田还讨论了索尼的在线服务计划,透露他玩过顽皮狗的《最后生还者online》,他形容这款游戏“很棒”。但这个项目已经被索尼取消。

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