id Software工作室总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin接受《Edge》杂志采访时谈到了《毁灭战士:黑暗时代》的新细节,推主@Okami13_将其进行了总结,一起来了解一下。


1、该游戏受《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》的影响,这两部漫画让《蝙蝠侠》回归本源。

2、盾锯会根据击中目标(肉体、盔甲、能量盾等)做出不同的反应。

3、按住格挡按钮可产生某种“锁定”效果。

4、锁定敌人后,你可以使用盾牌猛击向前冲刺并缩短距离。

5、你也可以用盾牌格挡——选项里可以调整格挡难度。

6、你还可以投掷盾牌——这也用于场景谜题,例如打破锁链。

7、格挡可以为近战武器充能,近战武器可以回复枪械弹药。

8、游戏中有三种近战武器:铁拳(快速)、连枷《中速》和狼牙棒(慢速)

9、狼牙棒速度慢但打击力强,还能补充你所有的资源。

10、枪械的主题更偏向中世纪,未来感较弱,甚至有些武器是回归之作。

11、关卡是《DOOM》系列中最大的,而且更有沙盒感。

12、每关的时长在一小时左右,但完成度高的玩家可能需要更多时间。

13、特定的关卡会被分为多“幕”,例如一开始是内部地牢区域,后面来到更开阔的区域。

14、id Software想要在游戏中加入‌Atlans(机甲)已经有8年了——他们在之前的游戏中有过暗示。

15、这一作的剧情将更加突出,与之前主要以文本呈现叙事的作品有所不同。

16、5月15日在PS5,Xbox,PC上发布,首发登陆XGP

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