梦幻西游过去的一年可谓是大张旗鼓在改动,几乎每周系统维护之后都放出让玩家措手不及的调整。如今已经步入2025年,玩法改动终于消停了,但有些改动已经回不了过去,想救场也来不及了。
1.修改泰山压顶。
一旨修改,刺穿了梦幻20年积累的信用,压掉保值性的最后一根稻草,因为你无法确定之后的哪一项改动会让你手里东西的价值灰飞烟灭。
2.天命副本的推出。
没头没脑的一次大改动,彻底摧毁了主要玩法中最居于中枢的一部分,而且改动内容缝缝补补,造成现在副本组队问题多多,至今没有有效解决,难度与收益的逻辑彻底打破,最终一片骂声,乌烟瘴气。
3.双锁的推出。
这个不好判断是断腕自救还是庸人自扰。
4.副本积分背刺。
信誉击穿的重要砝码,在未通知的前提下,对玩家所拥有的“资产”进行清算,好在后续有弥补,否则难以收场。
5.神兽无法祈福。
打破梦幻20年惯例之每一种类型道具拥有者在改版中都不会被摒弃的惯例,神兽坚挺了几年的保值性被彻底击溃,好在策划在见面会表达了未来神兽改版的态度。
6.唯美版的淘汰。
让“追美”玩家失望,至今还有玩家在怀念。
7.牧场的改版。
击碎低端玩家低成本养号的重要途径。
8.千亿修改。
让角色养成的收益大打折扣,造成的影响间接向下传导。
9.神童的录用。
开创策划玩家对立关系第一人,常态化的语出惊人,妖魔化玩家,以言语和行为多重施压玩家最终催化20年梦幻编年史上最重大的“评论区事件”诞生。
10.召唤兽造型音效迭代。
把留给玩家最后的一丝丝游戏情怀抹掉了。
当然,除了以上10个改动之外,还有很多玩法是需要优化的,比如下面这两个。
文墨与押镖。这个设定纯恶心玩家,没有任何跟游戏可玩性相关的一种设定,故意搞人心态浪费点卡的一种设定方式,当玩家连续两次接到远距离押镖时觉得自己倒霉的不行,气急败坏的时候策划估计高兴坏了吧,多损的构思设定啊。
知道大家讨厌什么那我就给你来什么。根据最近几次节日环活动,策划知道大家喜欢挂机,讨厌物理系凌波大唐,讨厌远距离给你弄个小彩蛋让你快速到达。但是有些所谓的垃圾节日环正是因为以上缺点被大家吐槽。例如元旦的活动各种物理远距离(最讨厌设定在鬼市),这次春节活动有几个怪是故意把物理弄成龟速血厚,而且专门打宝宝,姑且认定为促进珍珠消耗。