今日凌晨1时许,定档5月30日发售的国产ARPG《失落之魂》制作人杨冰,就前员工不当言论引发的舆论风波做出回应,表示该员工已被解聘,并坦言“也在反省自己管理上的失误”。
杨冰表示,在发售前的这些日子里,《失落之魂》团队会尽全力,让游戏不负大家的期待。
《失落之魂》是索尼“中国之星”计划首期项目,最初起步于2014年,雏形为杨冰一人开发的概念验证,在2016年凭借技术演示收获了不少关注,也于这一年与索尼“中国之星”计划结缘。《失落之魂》后于2018年在CJ的索尼发布会上曝光,截至今年,已打磨了10余年时间。
买断制游戏发售前,由良好的舆论风向建构的市场信心还是比较重要,经此一难,不知《失落之魂》的最终销量会受多大影响。
但是,千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。游戏本身还要靠质量说话,只要质量在,这些场外因素不过是些许风霜罢了。