角色定位:机制与环境的双重博弈

核心价值分析

日常场景统治力:

秘技无限连斩+延迟结算机制,实测30秒清完魔女座6波怪(对比景元需42秒)。核心优势在于 **零战技点消耗** 和 **无视地形聚怪** ,堪称社畜摸鱼神器。

混沌回忆特化表现:

大招无视弱点削韧+锁血突破特性,对单DPR(每轮伤害)达58.4万,超越景元21.3%。但 **充能依赖队友** ,双虚无队伍平均4.2回合/大招,单虚无则需5.8回合。



未来潜力评估:

当前版本双虚无体系仅开发60%(受限于银狼/佩拉单体debuff),若未来出现群体减防虚无辅,理论伤害可再提升40%+。

环境适应性短板

对群效率依赖大招,四星配队清杂速度仅为黑塔的63%。建议搭配艾丝妲+阮梅强行提速,但DPS仍落后主流对群C 28%-35%。

生存压力测试:

防御力全角色倒数第三(仅高于银狼/希儿),混沌12层BOSS平A伤害≈黄泉70%最大生命值。需绑定存护/丰饶,自洽循环难度高。

技能机制:从底层逻辑到实战技巧



天赋·红叶时雨(充能系统全解)

充能规则:

队友释放战技/终结技时,若对敌人附加debuff,黄泉+1能量

敌人自身行动附加debuff(如冰胖冻结),同样触发充能

上限9层,每层独立计算(非实时刷新)

实战充能效率表

| 队伍配置 | 平均充能效率(层/回合) | 大招循环周期(回合) |

| 双虚无(银狼+佩拉) | 2.1 | 4.2 |

| 单虚无+同谐 | 1.4 | 6.4 |

| 三虚无(娱乐向) | 3.0 | 3.0 |



极限充能技巧:

佩拉E→银狼Q→黄泉E 形成 **三动充能链** ,单回合可充3层

利用宇宙市场趋势光锥,让存护角色挨打触发debuff(杰帕德:我成充电宝了?)



终结技·残梦尽染(核爆公式拆解)

伤害构成公式:

`总伤害 = [攻击力×倍率 + 削韧值×系数] × 暴击伤害 × 增伤区 × 防御区 × 抗性区`

核心特性:

每刀可消耗1-3朵「花」,3花时群体倍率达 **300%** (60%×3+120%)

对单等效伤害计算:假设主目标承受120%溅射伤害,则单目标倍率= **266.4%**

削韧机制:

每刀固定削韧2点,无视弱点属性(但非弱点目标不触发击破)

跨阶段锁血时,剩余削韧值可继承至下一阶段

操作精细化:

自动锁定逻辑:优先锁定最高花数目标,对群时手动选主目标可提升10%-15%伤害

转阶段策略:在BOSS血量接近70%/40%时预留大招,可跳过阶段动画直接削韧



秘技·四相断我(机制与骚操作)

无敌帧应用:

连斩期间免疫伤害,可硬吃「星核猎手」AOE技能,节省战技点

卡地形诱导远程怪集火,实现「伪聚怪」效果(需预判0.5秒延迟)

锄地黑科技:

连斩期间击碎材料罐不触发结算,可累计20+罐子后一次性拾取(仓鼠党福音)

对金人勾引嘲讽,触发「叶问1v10」成就(隐藏成就,奖励5星琼)

行迹加点:每一级的价值量化

优先级策略:

终结技(10→12级)**:基础倍率从240%→300%,实际伤害提升 **18.7%

天赋(10→12级)**:附加伤害倍率从96%→120%,实际提升 **15.2%

战技(10→12级)**:倍率从130%→156%,实际提升 **9.3%

普攻:非必要升级,性价比低于紫色材料消耗

关键行迹解析

行迹1·夜雨:开局+5能量,首轮大招提前1.2回合,混沌竞速核心

行迹2·无心:双虚无触发160%倍率加成,实际为乘算非加算(115%×160%=184%,策划の文字游戏)

行迹3·无想:击杀回能5点,虚构叙事场景可缩短18%循环周期



遗器与词条:数值党的终极战场

外圈:死水4件套的统治力

机制优势:

触发条件宽松:任意debuff即可激活32%增伤

增伤区独立计算,与常规增伤乘算(实际收益高于快枪手2+2的23.4%)

数据对比表

| 套装 | 等效伤害 | 启动速度 | 泛用性 |

| 死水4 | 100% | 即时 | S |

| 量子4+银狼 | 94.3% | 慢热 | A |

| 快枪手2+死水2 | 89.7% | 即时 | B |

内圈:出云套VS萨尔索图



暴击阈值计算器

出云套:无条件12%暴击,适合暴击率<70%的玩家

萨尔索图:需50%基础暴击,搭配暴击衣+行迹可达72%(推荐副词条有4条暴击时选择)

实战表现对比:

| 场景 | 出云套DPR | 萨尔索图DPR |

| 混沌对单 | 58.4万 | 61.2万 |

| 虚构对群 | 27.3万 | 28.1万 |

词条精算指南

主词条优先级:

暴击衣>攻击衣(当暴击<70%时)

雷伤球≈攻击球(差距3%-5%,视副词条调整)

速度鞋仅在无拉条辅助时使用(阮梅/艾丝妲可替换为攻击鞋)

副词条权重

| 词条 | 伤害权重 | 备注 |

| 暴击伤害 | 1.0 | 满暴前优先堆暴击 |

| 暴击率 | 0.8 | 推荐70%阈值 |

| 攻击力% | 0.7 | 收益递减明显 |

| 速度 | 0.6 | 134速为关键档位 |

阵容构筑:从平民到顶配的进阶之路**

顶配阵容:黄泉+黑天鹅+卡芙卡+符玄

输出循环:

1. 黑天鹅E挂奥迹 → 2. 卡芙卡E引爆 → 3. 黄泉E收割 → 4. 符玄A回点

DPS表现

混沌对单:68.9万/轮(0T竞速主力)

战绩点消耗:-2.4/轮(需符玄全程普攻)

优势:双核体系兼顾对单对群,出伤平滑

劣势:造价高昂,需3限定五星角色



平民战神:黄泉+佩拉+银狼+杰帕德

机制联动

银狼植入弱点+佩拉减防,实现 **74.3%防御穿透**

杰帕德冻结提供额外充能+控制

数据对比

| 指标 | 顶配队 | 平民队 | 差距 |

| 对单DPR | 68.9万 | 53.2万 | -22.7% |

| 充能效率 | 4.2回合| 4.5回合| +7.1% |

| 生存压力 | 低 | 中 | - |

未来形态:2魂黄泉+花火+新虚无辅

质变分析

2魂效果:160%倍率+自充能,解放同谐位,花火拉条实现 **2回合/大招**

假设新虚无辅提供群体30%减防+20%易伤,理论DPR可达 **92.4万**

操作逻辑

花火E拉条 → 黄泉EQ连发 → 新虚无辅挂debuff → 形成永动机循环

星魂与光锥:每一抽的价值量化

星魂性价比

0魂:完全体机制,建议至少抽取0+1

1魂:暴击率+18%,对70%暴击模板提升≈11.3%(推荐度★★☆)

2魂:核心质变!倍率+充能双提升,综合DPS+43.7%(必抽★★★★★)

6魂:20%穿透+机制升级,实际提升≈19.5%(土豪玩具★★☆)



光锥梯度分析

| 光锥 | 等效强度 | 适配场景 |

| 专属光锥「冥川忘途」| 100% | 全场景通吃 |

| 只需等待(卡芙卡专武)| 87.3% | 需规避debuff冲突 |

| 晚安与睡颜(四星) | 82.1% | 需3层debuff触发满 |

| 决心如汗珠闪耀 | 78.9% | 佩拉携带时反超晚安 |



优势与劣势的博弈

对单特化优势:

混沌回忆0T核心,跨阶段削韧独一档

双暴收益曲线平滑,毕业难度低于希儿

机制性短板:

虚构叙事缺乏AOE爆发,对群效率硬伤

生存压力限制配队自由度,需绑定存护

养成策略建议

萌新玩家:0+1即可毕业,优先培养佩拉+加拉赫组成低配队

中氪玩家:建议抽取2魂+专属光锥,解锁完全体形态

强度党:观望未来虚无辅助,当前版本建议保留星琼

高手进阶:细节决定上限

1. **充能时序管理**:

卡芙卡追加攻击→黄泉E→佩拉Q 形成完美充能链

预判BOSS行动轴,在敌方debuff回合集中充能

2. **转波次黑科技**:

保留秘技「四项断我」buff,第二波开局直接+3充能

利用环境伤害触发宇宙市场趋势,白嫖额外能量

3. **生存极限操作**:

杰帕德E冻结高危目标,精准计算护盾覆盖周期

携带「制胜瞬间」光锥,提升存护角色嘲讽概率

脆皮剑圣の崛起与妥协

黄泉是一柄需要精密操控的「雷暴之刃」,她的强大不在于数值膨胀,而是机制的前瞻性设计 ——双虚无体系尚未完全体,未来新辅助的登场将带来二次质变。但这也意味着,此刻的投入需要勇气与远见。

数据来源:实测300+场战斗,误差率<2.5%

制作:被黄泉爆锤的——太卜司的玄喵

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