这段时间Deepseek比较火,没想到如今的人工智能已经发展到这种程度了,几乎是知无不言言无不尽的程度了。几乎大家想要获取的知识点都能在这上面找到答案。比较搞笑的是,现在部分人对这软件非常信赖,即使生病了也在在这上面输入病症,然后根据建议去药房买药。
如今我找游戏也是在这个上面找的,输入:推荐一点90年代的经典游戏。
然后软件就会根据游戏类型推荐各种游戏,几乎涵盖了当年我们在网吧中能够见到的所有游戏,甚至还有不少听够没有听过却在海外人气超高的游戏。如今的我们玩惯了各种游戏之发现,早年的游戏其实才值得回味的,但却有很多游戏想不起名字,在Deepseek的推荐下我一口气下载了十几款游戏,结果一看容量还不到6G。果然,经典的游戏都不在乎容量,而在于质量啊!
我饶有兴趣的提出几个大家比较感兴趣的话题,想看看这个软件如何应对。
“春丽和不知火舞谁的同人作品多?”
但得到的答案却让人失望啊!回答得很笼统。感觉说了很多,但又感觉什么都没说啊!而且春丽虽然是《街头霸王》最早登场的人物之一,但也不是初代登场的啊!是1991年的《街头霸王2》首次登场
不死心的我,打算再次提问,但考虑到两次回答有可能一样的,于是点击了“深度思考(R1)”。
没想到这才是正确的搜索方式啊!
答案一出,新世界的大门打开了。Deepseek通过春丽和不知火舞在小说平台、Cosplay、插画、DevianArt、Pixiv、马头社以及其他同人作品创作区和成人区的数量进行了详细的统计,并且列出了每个平台质量好坏以及数量多少进行对比。
基本上只要稍微有点动手能力的玩家,都能从这些线索中找到自己需要的资源。真没想到人工智能如此便捷啊!
然后我再次搜索:春丽和不知火舞3D作品在哪里看?
结果显示:服务器繁忙请稍后再试
稍微有点不死心的我,选择在深夜再次搜索。结果弹出了很多有用的信息,连搜索方法都教给我的,通过这些信息很快就找到了相关的资源。
我问了一个玩家们比较好奇的问题:春丽和不知火舞谁比较大?
这么多年过去了,她们的年龄变化太大,经历了这么多版本之后真不知道她们谁比较大了。
结果搜索结果却让我兴奋了,因为它回答有好几个维度,并非说的是年龄,而是其他大家喜闻乐见的玩意。最后经过多方面的论证得出了结果:不知火舞更大,但大得不明显。无论在游戏中还是同人作品中,两人都是平分秋色的。
最后我问了两个大家最为关注的问题:
“不知火舞的“不知火”到底是不是姓氏?”
得到了肯定的答复,说不知火是日本比较罕见的姓氏,但现实中几乎没人使用。
又表示在《拳皇》中的不知火是一种流派,日本道馆都以流派命名。以前的日本,下层农民是不会有姓氏的,只有武士阶层才有资格继承姓名。
日本人是什么时候开始有姓氏的呢?
答案是明治三年(也就是公元1870年)作出“凡国民,均可起姓”的决定。豪血寺这个姓氏也是从此时开始的。
而不知火先祖在《侍魂》时期出场时的时间是1786〜1790,也就是说此时都还没有姓氏,不知火就是流派。(这里必须吐槽一句,豪血寺先祖是柳生十兵卫的后代)
“不知火舞能不能叫火舞?”
软件表示不能,但又强调“约定俗成”的叫法也是无可厚非的。
现在不少朋友都喜欢“好为人师”,强行纠正那些叫“火舞”的人,以证明自己有见识有文化。其实谁都知道“不知火”是不能拆开的。
以前不知火舞在游戏厅被叫成火女、扇女、大乃妹、妹陀......都是绰号的一种。在交流时只要说出火舞、冰妹、火神、猫王、电神大家都能明白是谁,绰号嘛!
叫火妹、火女都可以,为什么火舞不行呢?就是因为这个“火”被误认,火舞的“火”是出招放出来的火,并非是“不知火”断开的火。和火神草鸡京的“火”意思差不多。
(很多玩家表示,如果不知火舞的绰号是火舞,那欧阳锋是不是可以叫阳锋?当然不行了,毕竟老乞丐叫的是臭蛤蟆。谁没有一个两个的绰号呢!)
在已经知道这是姓氏和流派的情况下使用绰号其实也是无可厚非,但在正式场合最好不要用火舞,用MAI或者舞这类昵称最好。但由于如今叫小舞的人太多了,如今已经失去了辨识度,因此不推荐使用,因此最好还是叫全名“不知火舞”为好。
不少农药玩家表示,用舞显得比较单调没有辨识度,使用不知火舞的话又有可能因为名字太长导致延误战机。因此叫火舞是为了方便,而并非不知道“不知火”不能拆开。