本周维护更新放出了一个重磅改动,就是推出召唤兽蜕变期,最高长达三年,元宵使用数量增加到了15个。先说这个改动的结论,蜕变期的设定就是一步臭棋。蜕变期召唤兽可食用15个水晶糕,并不会稳定提高元宵价格。相反在元宵活动结束后,元宵价格将迎来腰斩,大量囤积元宵的商人将经历又一次糖桂花事件,策划这一步可能又走错了。


目前各个区看到的元宵涨价,只是维护公告造成的一阵风式的消费信心增长,并不符合游戏底层经济逻辑。

首先从元宵活动的参与度来说,因为蜕变期的更改,导致玩家首先认为会消耗更多的元宵,元宵价格会涨,便有更多的人参与进来,但更多人都忽视了蜕变期的实际作用。其核心点在于相比于蜕变期增加的元宵消耗,蜕变期导致的元宵产出更多,带动的存量流通更多。


对于很多不携带特殊技能的新召唤兽,因为本身所在级别召唤兽经过多年的养成,成长资质都比较成熟。而每年多10组水晶糕+元宵代价并不低,导致这些召唤兽利用蜕变期红利的欲望较低。

目前可以看到蜕变期主要受众是109的小谛听,但是109并非现在最主流的两大等级阶段。等到元宵活动结束后,大家发现市场并没有那么多消耗的时候,元宵又开始降价,虽然今年没有了口袋产出,但因为游戏内的过量产出,元宵反而进一步降价。


为什么说蜕变期是一步臭棋?

首先从策划自以为的角度来说,他认为加快了召唤兽成型,就可以吸引更多人来炼妖打书从而消耗基础产出。这就颇有点“我不买两部劳斯莱斯是因为他限购”的味道了。这只是提高方便,并不能带来实质性的消费。

目前梦幻面临的问题和现实生活是一样的,都是内需不足。现实生活的经济疲软,导致游戏内玩家进一步降低消费欲望。梦幻每一次的改动维护,都应该围绕这一点打开思路。


我们知道元宵的产出实质只消耗点卡(体力)。那通过蜕变期鼓励玩家兑换元宵,实质上又能消耗多少道具产出呢?几乎没有,最多消耗点点卡罢了。

所以如果要增加蜕变期应该从源头入手,从新召唤兽的产出入手。比如1年蜕变期以内召唤兽参与炼妖,资质基础下限提高5%,2年蜕变期提高3%,3年蜕变期提高1%,上限永久不变。只有这样,才能通过“限时”机制,鼓励更多人参与炼妖,达到与增加元宵相同作用,却更大的消耗了基础道具。


从单一炼妖角度来说,蜕变期召唤兽增加了非常大的炼妖成本,但炼妖所获得的产出反馈次数,还是不变的。这就会进一步降低玩家炼妖积极性,反而适得其反,梦幻现在是经不起这样的菠菜式的成本增加的。

只有通过蜕变期,不改变单次投入成本,而提高周转次数,通过技能数量的数学收敛,控制炼妖成品率,才是正途。只能说,蜕变期的放出,策划是欠考虑的,而绝大部分玩家更看不懂如今梦幻游戏内的产出与消耗的关系。

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