日前,外媒发文称顽皮狗的一些经典第三人称动作冒险游戏对《最终幻想7》重制系列产生了独特的影响。


原文主要内容:

在2020年《最终幻想7重制版》发布时,我们就发现Square Enix从《神秘海域》中汲取了一些灵感:克劳德在悬崖上攀爬,穿过缝隙,大规模的动作场面。作为系列第二部作品,《最终幻想7:重生》再次借鉴这些游戏机制虽并不令人意外,但令人惊讶的是,它与顽皮狗作品之间的一些相似性竟然如此微妙和细致。

作者指出,《最后生还者2》为《重生》设立了谜题玩法的模板。


《最后生还者2》中,当玩家抵达西雅图时,艾莉需要想办法为大门通电,以便进入城市。为了启动电源,你需要将电线连接到另一个拖车上的电源盒。听起来很简单,但有两道围栏挡住了你,而且电线不够长,无法绕过它们。那么,你该怎么办呢?经过一番试探,你会发现可以直接将电线扔过两道围栏,然后连接到电源盒,此外,这条电线也可以帮助艾莉攀爬墙壁。这样灵活的设计和细节在当时给许多玩家留下了深刻的印象。


媒体认为,《重生》近五年内真正从《最后生还者2》借鉴灵感的少数游戏之一。在《重生》中,玩家会遇到多次缺少电源线的机器。就像《最后生还者2》一样。

这些谜题并不是特别复杂,但它们让《最终幻想7》的开发团队有机会进行物理玩法的探索。更重要的是,它为游戏带来了些许变化。游戏需要提供一些小任务来防止玩家感到无聊,而看到《重生》借鉴《最后生还者2》的解决方案并加以创新则令人欣喜。

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