随着周中的到来,《英雄联盟》首席游戏玩法设计师 Phroxzon 和往常一样,公布了新版本的改动预览,为玩家们带来了 15.4 版本前瞻与改动分析。具体的改动内容会在最近两天放出,然后于 2 月 20 日上线国服正式服。
值得一提的是,由于春节假期,国服 15.3 和 15.4 版本是合并更新的。所以大家会看到,部分改动内容其实是对 15.3 版本改动的跟进调整。比如,设计师在 15.3 版本将攻速上限从 2.5 提升到 3.0,这使得普攻流射手英雄的胜率大幅提升,因此设计师决定在 15.4 版本对其进行削弱。以下是具体改动和设计师分析!
英雄加强:艾希、艾克、普朗克、杰斯(W攻速适配最新攻速上限改动)、诺提勒斯、洛、塞恩、提莫(打野位)、亚索
英雄削弱:盖伦、彗、卡莉斯塔、克格莫、璐璐、沃里克(上单)
英雄调整:梅尔、黛安娜、伊莉丝、图奇(BUG修复)
系统加强:水银之靴、共生鞋鱼
系统削弱:深渊面具、末日寒冬、心之钢、无终恨意、铁板靴
系统调整:无尽之刃
坦克装备调整
- 经历去年长期弱势后,坦克装备已强势崛起(尤其在常规对局中表现亮眼,部分装备甚至在高端局也表现出色)
- 此前许多坦克英雄选择第二件直接出荆棘之甲(尤其明显),反映出优质装备选择的匮乏
- 特定对局中第二件出功能性装备(如荆棘之甲)本无可厚非,但面对法术伤害阵容时仍被迫选择该路线,游戏体验极差
- 重做后的无终恨意已经适合作为坦克英雄第二件核心装备,玩家可基于敌方阵容灵活调整后续出装(例如:针对法术伤害堆魔抗,物理伤害堆护甲)
- 根据玩家调查反馈,蒙多、塔姆、斯卡纳、奎桑提等高度依赖这些装备且"感知强度"过高的英雄将迎来削弱
鞋子平衡性调整
- 我们将对鞋子进行小幅平衡性调整,使其更趋合理;这些改动与上述坦克装备调整将共同提升ADC在多数对局中的输出能力
- 特别说明:当前版本铁板靴对普攻型英雄的克制效果过于突出
攻速上限调整后续
- 得益于上版本攻速上限的提升,克格莫强度显著提升
- 但表现已略微超出预期,因此我们将对其进行小幅削弱
新英雄梅尔调整
- 针对梅尔,本版本将通过以下改动降低其压迫感:小幅削减射程与技能稳定性;随着玩家逐渐熟悉其机制,将降低W技能的容错率;减少1级时的禁锢持续时间;大招伤害更依赖印记层数
- 数据分析显示:梅尔首局胜率偏低,但玩家熟练后胜率会快速攀升
伊莉丝定位调整
- 伊莉丝近期在辅助位异军突起,我们不会立即削弱该玩法
- 但考虑到其打野位略显疲软,计划在不影响辅助强度的前提下,适度加强打野能力