看到网络上铺天盖地宣传《哪吒2》,想加入一点冷思考。
怀着最热烈的期待看了《哪吒2》,但是没想象中好。
核心点在于:它没有讲好一个完整的故事。
当我认为主线剧情是龙王和李靖的纷争,升仙考核故事线就出来了。
当我认为主线剧情变成了升仙考核,陈塘关被毁的剧情又出来了。
当我认为主线剧情变成了复活陈塘关,无量仙翁捉妖炼丹的剧情又跳出来了。
犹如在每一条通向罗马的大道横生岔路,旁路错道上再生小路,最后是从小路走到了终点。
好看吗?
当然好看——出乎意料,反转不断。
是好故事吗?
当然不是——把糖醋鱼、醋溜白菜+可乐放在一个锅里,好吃才怪。
《哪吒1》的故事很完整,主角数量不多,思想认知清晰,是不可多得的好电影。
这说明编剧有能力把一个完整的故事讲好。
但是到了《哪吒2》,连最基础的水平都维持不了,原因是什么呢?
我想编剧变成了两个人还不是最重要的原因,制作团队变庞大才是核心原因。
当团队里的每个人专注于做自己的那一块内容,把自己那一部分呈现得完美精致,势必会增加电影的时长。
美术想呈现顶级炫酷,配音想呈现顶级语气,编剧想呈现顶级故事,商业想呈现顶级搞笑,当不同中心的内核相互碰撞时,必然爆炸。
在剪辑时,感觉每一部分都很棒,不忍心砍掉。
可时长就2小时,每种顶级都需要时长来表现,于是在删减中,各伤元气。
导致核心思想不突出。
散、乱、混沌。整个故事线支离破碎。
真是三个和尚没水吃。
这样一个故事能在春节档中脱颖而出,也侧面说明其他片子的故事性更差劲了。
再说说片中被不少网友追捧的“隐喻”,其实也差点火候。
隐喻很酷。
诚然,一部电影里用到“隐喻”,说明导演是专业水平,但是哪一部好电影里没有隐喻呢?
这只是电影最初级的表现形式而已。
土拨鼠只想好好吃顿不好吃的饭,被仙界抓走炼丹;
申正道只想当个教培老师,培养妖精成仙,被仙界抓走炼丹;
石叽娘娘只想做方圆十里最美的女人,也被仙界抓走炼丹。
故事没有交代他们曾经做过哪些邪恶的事情,那就姑且认为他们是善良的妖怪。
善良的妖怪被仙界抓走炼丹,是整个仙界烂透了,不配做神仙。
这个部分的隐喻其实只需要呈现到这里即可,酷炫而亘长的打戏是完全没必要的。
尤其是哪吒跟申正道的打戏,持续了10分钟。
冰变水,水变冰,除了呈现了顶级的动画特效,没有其他意义。
这十分钟还不如给后面的无量仙翁,写写他的前尘往事。
比如带领仙界闯关的不容易,他的努力和坚持等,起码可以为后面他的故事做铺垫。
看看电影史,王家卫的电影也是故事性不强,靠情绪支撑流动,自成一派,很受文艺青年的欢迎。
但是他在电影中的隐喻是高明的,具备引申义的。
比如用凤梨罐头的过期隐喻爱情的过期,用飞机的转停寓意爱情的更迭。
但是大家在《哪吒2》中扒拉出来的隐喻,没有“喻”的概念,顶多算一种映射和借鉴,这是无法体现导演的创作水平的。
诚然,从某种深层次的意义上来说,这是一个非常棒的电影,绝无仅有,具备里程碑意义。
但是从电影本身的呈现上来说,它没有给观众太多的体验感。
故事量庞大,新人物多,新词汇也多,观众记不住,就无法有享受观影的体验感。
如果评论区一味说好,接下来的《哪吒3》也按照这个节奏去进行庞大的制作,是没有提升的。
你认为呢?