近日《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)接受外媒PCGamer采访,他透露游戏地图的地形将有大规模变化,包括程序化生成的火山、沼泽和森林。而毒沼也将登场。


石崎淳也表示:“我们希望地图本身是一个巨大地下城,让玩家每次游玩时都能以不同方式探索和穿越。玩家必须在第三天结束前决定要挑战的Boss,一旦做出选择,玩家或会根据自己战斗策略调整在地图上行动方式,比如决定要找一把能造成毒伤害的武器来对付Boss。”

当然,FromSoftware也没有忘记他们最具标志性的毒沼。在他们的游戏中都有一个令人头疼的毒沼区域,《艾尔登法环:黑夜君临》也不例外。


石崎淳也表示《艾尔登法环:黑夜君临》加入了一些Roguelike元素,是为了浓缩RPG体验,而不是迎合潮流。这能让玩家能更紧凑地体验核心玩法。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp