截至2月10日17点,《哪吒2》的票房已突破84亿元,在全球影史票房榜上位列第28位。



“全体龙族已将身上最硬的龙鳞给了你,这万龙甲坚不可摧。”这是《哪吒1》中龙王将一件万龙甲给予敖丙的一个桥段。

随着票房登顶,“《哪吒2》是中国动漫人的万龙甲”“《哪吒2》万龙甲在中国动画产业中具象化”等话题走红网络。片尾依次滚动出现的百余家制作公司名单也受到大众关注。

花果山、咕咚、点云、泥丸星……今天我们就给大家盘一盘《哪吒2》背后的浙企。

花果山传媒:缘起《哪吒1》,想向世界展现中国动画产业工业化水准

位于杭州西湖区艺创小镇的花果山传媒,参与了《哪吒之魔童闹海》剧情中“天元鼎内大战”和“龙王出场”等片段的灯光渲染、特效合成等制作工作。



图为花果山传媒

花果山传媒与“哪吒”的故事,早在《哪吒1》时就已开篇。花果山传媒董事长、CEO周建敏表示,《哪吒2》的制作难度是《哪吒1》的5倍,也是一个向全世界展现中国动画产业工业化水准的机会。

周建敏曾就职于海外的一家动画公司,又在电视台工作多年。在一次采访中,周建敏提及重回动画行业的原因:2015年《西游记之大圣归来》上映,他感受到了一种召唤,迫切想要回到这个行业,否则就会错过很多。

花果山传媒旗下的露米埃电影特效工作室曾参与《白蛇:缘起》《流浪地球2》《深海》等电影的特效制作,2023年,团队整体从北京迁至杭州,落户艺创小镇

咕咚动漫:二维动画的守望者,用4个月酿就4分钟

花果山传媒的“邻居”,杭州路行动漫旗下的咕咚动漫,则负责了“天元鼎内外大战”和“龙王对峙”等片段的分镜设计。



图为咕咚动漫导演、《哪吒2》联合分镜设计师沈杰

全片144分钟的《哪吒2》,由咕咚动漫负责的片段约为4分钟。咕咚动漫制片人刘敏表示,这4分钟的分镜设计,咕咚动漫花了4个月时间完成

咕咚动漫是国内最早制作原创动画电影的团队之一。2008年,刘敏又在杭州成立路行动漫。这家专注于二维动画的公司,曾出品过包括《昨日青空》《妙先生》《伞少女》等多部二维动画电影,影片中还蕴藏着大量浙江元素。

相较于三维动画,二维动画对人力资源需求高、产出效率慢。刘敏曾表示,二维动画电影的制作,可能需要“举全国二维动画之力”。参与《伞少女》制作的公司数量,就多达数百家。

点云文化:创始人大学专业竟是林学

宁波奉化的点云文化,制作了《哪吒2》中“海底妖族攻打陈塘关”片段的环境特效及渲染。



图为点云文化团队制作特效

尽管高中时期便接触过视频剪辑,但点云文化的创始人竺凌帆却是从浙江农林大学的林业与生物技术专业毕业。在上海的影视公司担任了一年时间的影视特效制作后,2016年,竺凌帆回到宁波,创立了点云文化。

由“90后”年轻团队组成的点云文化已经参与过好几次电影“大制作”。2023年上映的《流浪地球2》中无人机空战片段,便是他们的作品。《白蛇2:青蛇劫起》里,点云文化也参与了200余个特效镜头的制作。

泥丸星:25秒镜头打磨8个月

《哪吒2》导演饺子在接受采访时表示:“有一家他就接了7个镜头,但可能他接的就是最难的。”制作这7个镜头的,便是来自湖州德清的泥丸星文化。屡经修改,泥丸星文化用8个月时间完成了影片高潮部分“洪流大战”约25秒的片段制作。



图为泥丸星文化工作室

泥丸星文化曾制作过获第十九届中国电影华表奖优秀故事片奖的《姜子牙》的,而两位创始人也是颇有来头。王昕曾在全球知名游戏公司暴雪娱乐任职十余年,参与包括《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等重量级游戏的制作。毕业于中科大少年班的李仁杰则更是先后任职于暴雪和拳头,参与《魔兽世界》和《英雄联盟》的开发工作,并曾担任网易伏羲人工智能实验室负责人。

在接受采访时,李仁杰曾表示:“泥丸星在做的是通过用新的技术和新的方法去推动中国动画的工业化,并且把中国动画的内容和质量提升到世界一流的水平。

来源:《浙商》杂志 记者 章一琛

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