作为一个特殊的节点,春节不仅是人们团聚的节日,也是各大电影竞相争夺的上映黄金档期。在今年春节档上映的电影中,有电影不负期望,口碑票房大爆,也有电影辜负期望,口碑票房大跳水,而《射雕英雄传:侠之大者》属于后者。有金庸正版ip背书,唤起无数人对武侠向往的电影本应该众望所归,在新时代焕发出更亮的光彩,但事实却大反转,这究竟是怎么回事,难道武侠真的已经过时了?
在《射雕英雄传:侠之大者》上映之前,无数人都满怀期待,希望能够再一次感受到金庸江湖带给人的家国大义与爱恨情仇。然而期望越大,失望更大,电影一上线,就让很多看过电影的观众自发吐槽,电影内容给人的感觉多呈负面,人物关系混乱难辨、剧情转折生硬突兀、演员演绎表现不到位等等,都成了电影口碑大跳水的推手。
从市场的反馈中,不难看出,观众们不满意的点主要聚集在《射雕英雄传:侠之大者》的制作层面,大家对电影的不满集中在影视化的过程中并没有将原著《射雕》的核心展现。电影的失利本质上并不是武侠过时了,而是并没有用心去塑造内容,让“侠之大者”成为了一句空洞的口号,想要拾取观众的信任,需要的是对内容本身的尊重。
同理,无论是影视化还是游戏化,都需要回归到内容本身,用拿得出手的内容去吸引观众。就如同同样是金庸ip正版授权的武侠游戏《射雕》,过去的1.0版本或许差强人意,但游戏方及时听取大众的需求,不断进行改进与完善,全新的2.0版本已然在路上。
在《射雕》焕新版之中,游戏回归武侠江湖的本质,在玩家们最关注的武打设计中做重点改进,不仅启用了武学新制作管线,将此前一些设计不够合理的地方进行更正,还增加了了武学的武打姿势,变化形态更为丰富。而且,游戏官方还进一步对原著所描写的武学功法进行考究,力求将其在游戏内尽善尽美的还原。
好的ip需要搭配上精良的制作方,才能够焕发出被大众认可的光芒,从当前《射雕》焕新版的信息来看,游戏已然深谙内容的重要性,将重心放在游戏内容上,或许等2.0版本上线的那一天,玩家们也能够见识到真正的金庸江湖。